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智力:3(决定人物的魔法值和魔法攻击力)魔法和智力的比例是3比1,就是说自己现在有9点魔法值。魔法攻击和智力比的是4比1,现在有12点魔法攻击力。
敏捷:4(决定人物的防御能力、移动速度)防和敏捷的比例是2比1,就是说自己现在有物理和魔法防御力各8点。移动速度:10。
精神:0。00%(忽视对方防御率,目前还不知道如何增加)
魅力:15(决定人物与NPC的交际能力,会随着交流的次数增长)随机属性点最高。
幸运:15(决定到打造装备成功率和怪物暴率,目前还不知道如何增加)随机属性点最高。
哈哈,没想到自己竟然这么幸运两个最关键的属性点竟然是最高的。看来那个古装MM对我还是不错的嘛,表面不说背地里却给自己好处,和帅第一次由衷的喜欢和感谢接待自己的古装MM,可后来当他知道她接手的其他玩家力量和智力初始点都是10以上,又不知道在心里骂了她多少次。
随着拥挤的人群,和帅手拿着小木刀片来到刷怪的区域,不由的发叹Z国人就是多,后来才知道一共有十个新手村呢,他所在的地方据说人还是少的,刚刷出的一只蜘蛛还没站稳脚就被7、8个人乱刀砍死。天啊,这么多人叫人怎么练级啊?哎…不如先去看看这乡村的风光,从小的在庄园里长大,还没有进过乡村呢,等人少些的时候在练吧,和帅自我安慰道。