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其实金童一开始没打算追击的,一是他不想沾染太多仇恨,二是不想被人瞩目,三是做人要低调,要见好就收,否则真心容易早死。
不过捡完地上材料和装备后这货看了一眼经验条,有6%了,差不多同等级的玩家可以贡献0.1%的经验,是一笔非常庞大的收入!
阿西吧!
这下子他不淡定了!
所谓饿死胆小的,撑死胆大的,在富足的经验下哪里还需要低调,哪里还怕仇恨太多啊。只要等级上去了,只要品级上去了,一切都是浮云,一切都是空谈。
“帝国余辉的玩家们站住别跑,我要宰了你们!”
金童也是被可观的经验给刺激了,那奔跑速度,一往无前的气势……那真是人见人怕,鬼见鬼愁的节奏啊!
此时。
正在撤退的帝国余辉玩家们,感觉大地震颤,旁边墓碑左右摇摆,身后有一个巨大的身影正在慢慢接近,是那个杀他们比杀猪还容易的僵尸boss!
“卧槽!”
“大家快跑啊,僵尸boss来了!”
一时间。
战士奋力向前冲锋,肉盾加紧步伐,法师和辅助则只能眼睁睁的看着金童靠近,心生绝望之意。没办法,这两大类玩家前期体质弱,移动速度慢,还没防御技能,只能乖乖缴械投降,争取宽大处理,希望可以达到缴枪不杀的地步。
不过金童不是什么好人,讲究的策略是:经验能到手,包你命没有!