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在MOW中,任何角色都拥有两种姿态——战斗姿态,防守姿态。
战斗姿态和平时没什么不同,或者说玩家通常就是处于战斗姿态。
防守姿态就好比拳击比赛中防守了,也可以将它看做是一个“技能”。
防守姿态:受到伤害降低50%,攻击伤害降低50%。防守姿态下,无法对玩家使用职业技能,公共技能除外。
这样的效果,为的是让玩家在受到不可避免的伤害时,可以有所选择的进行防御。
不过,在这其中还存在着一条规则,叫做三秒限制。
玩家由防守姿态切换成战斗姿态时,将需要三秒钟的切换时间,这三秒内角色无法进行任何动作,并且受到伤害增加50%,俗称‘僵直’状态,或者自晕三秒...
战斗姿态切换成防守姿态就没有限制了...
这样一来,何时选择防守,又如何从防守中安全的切回战斗...这也就成了一门学问。
嗯,切姿态是个技术活!
听到韩秋的话,萧离立刻行动起来,只见在他头顶上忽然出现了一面盾牌,这意味着防守姿态已经开启。
只是,他脸上却显得不大痛快:“这样不就只能平A了吗?哥是DPS啊!!”
“傻X!懒得跟你废话!”韩秋转过头去,默默的计算着战斗时间。
“防守姿态只是不能对玩家使用技能,没说不能对怪使用...”易娜一边砍着BOSS,一边好心的提醒道。
“好像是哦!”
萧离试了试,发现果然可以,马上又开心的输出起来。
战斗已经进行到了三十秒,BOSS已经掉了8%左右的生命值,这样算起来一分钟能打16%!!