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f无聊的去玩一些小东西的(包括玩头发,扣指甲的等),很多女孩子抓到身份会不由自主的去玩自己的头发,一个人是有习惯的,如果他心理紧张,一点会不自主的表现出自己平时的小毛病,比如玩个头发啊,扣个手指头啊,咬个手指啊什么的

h某人说了一些笑话笑的皮笑肉不笑的与装笑的和笑的最夸张的,皮笑肉不笑是因为他根本没有听进去这个笑话,因为他在想其他的事情,装笑是在演示自己,其实并不想笑,笑的最夸张的是在表演,都是有身份的人

i死了警察后高兴的与吃惊的和惊讶的,死的是警察,观察每一个人的表情,最高兴的有可能是匪徒,死的是警察水民凭什么高兴?只有匪徒在暗自高兴,心理素质差的会乐出来,而吃惊的与惊讶的很可能因为死的同伴太突然,以至流露出惊讶与吃惊的表情,还有就是固做惊讶与吃惊来掩饰自己身份,不是一头的必需提上日程

j有眼神交流的的人必然有身份,因为他们是在用眼神来确定他们新的战术

总之,相面也是很科学的,好的相面方法,不但第一把杀,验出来人的几率大,把把杀对验对的几率就会更大,因为你只要杀验出人,就可以在这个人身上寻找与他相符的逻辑关系,基本上警察匪徒就全出来了,相面+逻辑+表演(姿势)=战无不胜,所以我先讲相面,相面相对来讲比较速成,尽管现在一些杀人游戏的俱乐部采用面具等方法来阻止相面,但是在游戏中的相面也一样很有用,所以,要想对付相面就是对付自己的心理,做到心静如水的平常心,才是对付相面的最好办法,而现在的年轻人很少有这么好的城府的,所以一定要根据我所列出的一些细微的地方去自我强行改正,想想看,你有这些毛病吗?

很多人在看完这些教材后,会一味的去寻找,其实真正的相面,是要你仔细的去观察每一个人,观察他们从表情,动作,眼神中流出的一丝诡异,当你扑捉到,就去踩他,再结合他的发言去确定他的身份。

五寻找逻辑关系与警察匪徒的玩法

这个游戏就是一个听发言找逻辑关系的游戏,很多人没逻辑,或者不知道怎么去寻找逻辑,其实每局游戏就象是一张网,而你,自己去编织这张网,把每个人与每个人连线,结合相应的发言,去寻找他们之间微妙的关系,我提供一些最基本的寻找逻辑关系的方法。

结合相面去给自己圈定几个人的逻辑关系

当你用细微的观察去寻找出几个你认为有身份的人的时候,把这几个人列为你心目中的几个焦点,然后去看这几个人有什么逻辑关系,他们之间口径是否一致,这几个人又与其他人有什么关系,这样,你就已经建立了你自己的逻辑关系了,当你确定你的逻辑关系,ok,再去看看其他玩家会不会与你有一样的思路,1个人想xx有问题,2个人都想xx有问题,那么证明结果就是xx确实有问题,那么xx有问题,对xx问题避而不谈的人是什么?慢慢的,你的线索会越来越多,完全进入思考状态,每局都去这么玩,就不会没思路了~

2抓到身份的基本思路与玩法

警察的基本技巧与玩法

1首验,当警察是一件很辛苦的事情,第一把验人,验出的人一定要推,第一把怎样验人呢?第一把没有发言,天黑后就要睁眼眼验人,结合前面说的相面方法,集中这几种验人的方法,2个警察中间的人必验,抬头闭眼或闭眼姿势有问题的必验,最早闭眼的必验,最晚闭眼的必验,没警察的地方的人必验这里面是有先后顺序的,如果2个警察中间的人不验,那么这个警察都很可能死!抬头闭眼的人一般有身份,睁眼方便杀人,所以必验,最早闭眼的人一般有身份,早早闭眼等待游戏开始,所以必验,最晚闭眼的有可能是相面派高手正在找警察,所以必验,没警察的地方不见得没匪徒,所以必验!没警察的地方的人必验,为什么,很简单,1-10无一个警察,11,13,14,16这4个警察,那么必须从对面中间地带验一个人,理由很简单,没警察的地方一定是因为匪徒居多,确定对面中间的一个人如果是平民,那么他两边的人是匪徒的可能性超过70\%,则全做为内推。

按我说的这几种规律,一般情况下能在第一把验出人,如果验的人是水民,那就首先内推此水民2边的为内推对象,内推对象一般都是在警察左右,不用语言用行为去包装中间的玩家去引导匪徒的思路,那么,很多匪徒就会越越预试这个中间的人的身份,ok,话里去猜测内推中间人身份的一律按照匪徒处理,那个人是最象警察的人,要是平民为什么去关心那个人是不是警察呢?所以,踩中间人的人,直接进内推

2.第一把没验出人警察死后内推对象不宜点的太多,以33为例,a为内推对象,又点了c,d2人不是警察一头的,如果这3人都不对,那么一共12人,你等于帮匪徒排除了3个可疑对象,另外3个匪徒+上你这个警察,3+3+1=7,匪徒找警察更容易了,他们已经排除了大于50%的人,那么很简单就可以从另外4人里找到另外的警察,你输的可能性太大!但是,你也可以利用匪徒疑心的弱点,去说些谎话,比如你说xx与xx不是警察,(其实他是你的警同伴),也可以,这一条不是定论,要根据实际情况自己发挥,当第一个死的为警的时候,其他警察首要目的是生存,不要企图出来仍匪徒,但是,当确认匪徒的时候,也可以牺牲1个警察去安排工作,确保匪徒出局,其他警察则必须要明白自己,生存为主!

3.验出人来谁第一个去跳警,其实很简单,看位置,1死,2警察,4警察,那么4跳警最合理,给匪徒初步的概念是4为第一个警察,这时候,2号警察的任务就是活着,做最后死的警察。当然,如果警察位置极度靠后,1死,2为第一个警察,第2个警察在3-4人以后,那么2必须跳警,因为匪徒很可能在4人中抢先悍跳,后边警察再跳的话不宜说服平民。当然,也可以用一些战术性配合,比如将验出的匪徒做为内推,叫他与另一个不明身份或者警察去内推,注意此匪徒发言,他踩谁或是说的什么,也许会找到下的要去验的目标,相关战术在后边会详细介绍

(以前本教材本条的方针是沉底警察跳警,后来发现此方法极度不合理,本次修订正式更改)

4.没验出人也要跳警,很简单,控制权对警察很重要,因为警察只能在白天推人,匪徒能在夜里杀人,如果放任白天不跳警,那么匪徒一但抢先跳警,警察局势立刻紧张不利,放任平民乱踩,出局的人只要不是匪徒,那么匪徒在游戏中就会领先,你怎么能确保你自己一定不会被匪徒发现?我不认可警察鸡着不跳警去放任游戏白天的玩法,我认为控制权很重要,警察需要在白天给平民一个相对清晰的思路,指引平民去找出匪徒,警察如果不跳,那么,很可能匪徒会误导平民的思路。

5.第一把发言是最重要的,其实只有在第一把发言,才能找到你的线索,所以永远记住第一把的发言,睁眼后的第一次发言,匪徒非常容易爆漏,仔细去听,好的匪徒,当知道自己说错话以后,他会在后几轮去圆自己话的漏洞,所以,当你最后找不到匪徒的时候,去想第一轮发言有问题的人,再结合以后几轮的发言,你就不会在后几轮那么晕了。

6.第一把一定注意观察每人的表情,也是重要线索之一,不要以为只有抓完牌可以去相面,游戏中,有身份的人心理上上处于高度紧张状态,当有身份的人被踩中,眼神,表情等都会出卖自己的内心,去扑捉这一刹那的变化,对你帮助非常大

7.第一个假跳警的人和起来死砸的人必推,如果你想鸡下来,想着反正没踩着同伙,推就推了,那你大错特错,很简单,高手过招,其实第一把最关键,如果警察没验出人来,而匪徒假跳把贫民推出去,那么下把去杀一个警察,对警察是非常不利的,第一个假跳警的人不管是什么,应当首推,而再砸的人其实更有问题,他应该是有目的的,所以也可首推!我个人认为,没有什么善意的跳警,一个闭眼玩的平民,没有任何道理去跳警踩死任何一个人出局,我警察睁眼玩的都不知道你踩的是不是匪徒?你闭眼的玩的怎么知道?别跟我说你敏出来的,相面只能看出身份,看不出警察还是匪徒,就算踩死的是一个匪徒,那我也怀疑你为什么那么明白?我有理由怀疑你作弊,所以为了游戏公平你更该出局!我认为,警察始终应该去主导游戏,我不相信闭眼玩的平民有什么道理比睁眼玩的警察还准。我一直坚持一个原则,我是警察,任何认警察企图主导白天游戏的人我均可认为是匪徒,直接仍出局,虽然我有的时候被平民耍过,但是我扔出的匪徒占到85\%以上。

8.作为警察,不要跟着任何人发言走,你的逻辑不能被别人的话左右,轻信任何话都能造成你的失败,因为高手一般都是很有逻辑很有煽动性的人,如果你晕着和匪徒的逻辑走,那你就会被活活玩死!只要你没确认他的身份,就不能让他的思路来干扰你,因为他很可能是一个匪徒,当匪徒干扰你的时候,你的思路一定会进误区

9.警同伴必须要保,不要去包装任何人当警察,切记,包装别人是警察的人在高手眼力跟头上顶着警灯裸奔一样!所以警察在发言的时候,尽量少去给验过的平民发警服,没意义,这个人被验过了,如果匪徒想杀他,他早晚会死,如果匪徒不杀他,你就是拉死他当警察,他也死不了!一个道理:你说这个人是警察他就是警察了?匪徒凭什么听你的?匪徒傻啊?

10.其实老是句句不说话,说过跟自杀没什么两样,匪徒领先的时候可以说过,当匪徒落后的时候,多发言,警察没什么姿势,踩人的时候别忘了捎带咬几口自己的警同伴即可,别老去踩内推外的匪徒,想想自己是匪徒的时候,当有人咬你的时候,第一反映这个人是个警察,那么自己当警察的时候,咬什么匪啊?怀疑匪徒夜里说,白天说等于自己出卖自己,何必呢?

11.时时刻刻把自己警察身份忘了,把自己当水民,其实主要是心理,心理上告戒自己,能使自己心态稍微平和,起码不会太紧张

12.警察一定要心齐,一定要投票,尤其当局势不明朗并且沉地是警察的时候,现在的匪徒,心齐,够悍,尤其经过我教材培训过的匪徒,有机会一定会集体投票去白天攻击沉地的警察,当沉地有警察的时候,警察必须要一起投票,我见过好几次因为警察怕死或怕暴露而被匪徒直接集体投沉地警察,救都救不回来,另外,切忌在投票时左右乱看,也很容易暴露身,你说你一平民,你关心谁投票干什么?你,这么看,只能非警即匪!

13.验出的水民边上有50\%的几率有匪徒,我一般没思路的时候就采取验中间推2边,中间的人什么身份,匪徒去想,基本的警察玩法

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