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智力:21
敏捷:16
人族玩家每升一级,三属性,也就是力量智力跟敏捷,都会增加一点,与此同时,还会有三点的额外属性点,供玩家自由分配。
额外属性点在玩家十级洗礼之后,会变成五点。
同理,兽族跟精灵族也是,不同的是,兽族每升一级,会增加2点力量,而精灵族则是,增加两点敏捷,至于其他两种属性,则是每升两级,才会增加一点。
也就是说,每升一级,大家增加属性的点数是一样的,不同的,三大种族的分配方式不同,人族是平均分配,而兽族是主加力量,精灵族则是主加敏捷。
而前面也有说,力量属性,关联着人物的血量跟物理伤害,还有物理防御。
智慧,关联着人物的魔力值跟法术伤害跟法术防御,敏捷,则是关联着人物的命中与闪避还有暴击率。
至于其中的换算是多少,其实属性上都有提示。
很简单。
每1点力量,可以提升角色1点物理伤害,每2点力量,会提升角色1点生命,每三点力量,则可以提升角色1点物理防御。
缩写就是,1力等于1点物攻,0.5点的血量,跟0.333的物理防御。