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“当然了。”原田宇陀儿引经据典地解释道,“《同级生1》里的黑川里美,《同级生2》里的水野友美,《龙骑士4》里的娜塔莎,不都有这种情节安排么?这些对游戏的评价可没有半点影响。或者说,正是因为有这种剧情,这几款游戏才成为了经典啊!”
下田笃觉得这解释还蛮有道理的。
“不过,你为什么要求使用新的笔名呢?这样就不能依靠你的人气来吸引玩家了啊……”下田笃把剧情的问题放到一边,开始询问其他事情。
“谁敢用真名……呃,我的意思是,这个剧本听取了很多人的建议,可以算是集体创作吧。”原田宇陀儿抹了一把冷汗,补充道,“业界很流行这种集体创作用笔名呢,比如东映动画的东堂泉。”
下田笃觉得这也很有说服力。
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“《反逆的鲁鲁修》制作进度居然如此之快……我记得喜多村英梨加入工作室才两个多月吧?”听到游戏即将制作完成的消息,向俊飞很是吃惊。
“其实之前余晨就一直在进行机甲和武器的设定,游戏引擎也早就制作完成了,因此剩余的工作并不是很多。”周游解释道,“而且这是lg游戏,除了人物的立绘不能省之外,cg数量比普通的galgae要少得多。”