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第一时间召唤出[白骨装甲],周围元素一阵波动,三面半透明状的白骨盾牌赫然出现,围绕着身体转动起来,[白骨装甲]的特性是主动吸收伤害,只要伤害值未满或施术者不放弃,装甲就永远不会消失,有了这个保障,严冰的引怪行动安全了许多;
而[支配骷髅]这个被动魔法,帮助三具骷髅将生命上升到了29,伤害也增加为3-4,再配合[伤害加深]法术,骷髅小队在鲜血荒地上更是锐不可挡;
又战斗了大约一个小时,严冰感觉到有些饥饿了,前方的空地中正好出现了一间房屋,他决定去那里休整一番;
现实中的地界比起游戏中的大了不知多少倍,朝着西面跑了整整一上午竟然都没看到尽头,加上升级所需的经验越来越多,严冰决定下午往回走去探探那个邪恶洞窟,阿卡拉一众人还在营地眼巴巴的等着他的消息呢!
清掉石屋附近的几具僵尸,严冰走进石屋,但很快又被满屋子的腐朽味道熏了出来,好在外面还有一个茅草屋檐可以遮挡阳光,端坐在屋檐下,他先将法力回复到满值,然后开始清理背包里拾取的装备;
之前把所有精力全放在打怪上面,掉落的装备都被他随手扔进了冒险者行囊,到目前为止,严冰共收获了5件装备和32枚金币,最早获得的粗糙的皮甲已经穿在了身上,另外4件还没查看的分别是一把短剑,一具短弓,一把匕首和一顶帽子;
劣质短剑:伤害1-5,耐久7,太垃圾了,最多只能换几块黑面包,严冰随手将短剑扔进屋子里;
破碎的短弓:伤害0-3,耐久2-3,晕,垃圾中的垃圾,继续扔;