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单一的话,是不会起效果的。
因此售卖的话,也就会相对来说,便宜上一些!
当然这种现象只存在于普通装备之间。
青铜级别以上的武器,各个都需求量很大,有就很不错了,价高者得,想拉低单手武器的价格,还是别想了。
柳墨天依次把那六十七把各式武器摆了上去!
价格订下的和NPC售卖的是一样的。
看武器类别定价在二十到三十五银币之间!
最后又掏出二十七把额外属性中的十四把武器摆上后定价为四十银币到五十银币之间!
青铜装备的防具价格就是五十银币!
但他的却是武器,全身装备所需的最重要的一个部位,没有武器,就是没牙的老虎,所以这个价格已经很合适了。
四把被赋予技能的武器,他拿出了两把,同样定价为五十银币!
虽然没有额外的属性,但现在玩家前期缺少的就是技能,其实攻击技能还不是玩家最看重的,那些能够影响属性的侧面效果技能才是首选!
就像他此时掏出的这两把武器,被赋予了被动流血效果和被动破甲效果!
一个每次攻击都有一定几率持续耗损敌人的血值,一个有几率减少敌人的防御!
这种技能所带来的效果,有时可比那种增加一定伤害的技能要使用的多,对于普通玩家而言,这种武器,也是很抢手的。