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舞边向钢背野猪走去,边舞动双手,念着咒语,向钢背野猪先手了一发冰弹术。这是舞从刚刚开始一直在尝试的,“国度”不同于一般网游,移动施法能够做到,但却实有难度。舞现在的行走施法成功率只有60%,施法速度也比原来长那么0点几秒,但如果换作奔跑施法的话,那么施法成功率就会瞬间降到30%,而且施法速度也会慢的惊人,足足要4秒。舞总感觉这样施法哪里有些不对,好像少了点什么必要的动作或音节。
尽管有些摸不透,但这并不影响战斗,冰弹术击中钢背野猪之后紧跟一发火弹术,然后是胧月跟上的射程稍短的暗日术。等野猪跑到面前,魂斗萝侧身躲过钢背野猪的冲撞,通过腿和腰部的瞬间发力一击猛刺,再加上弧形斩击结束了钢背野猪的生命。
猛刺也是在刚刚的路上发现的小技巧,是突刺的改版。因为等野怪跑到面前时再使用突刺完全无法蹦跑起来,根本无法达到最高输出,于是经过大家讨论改变了突刺奔跑的起步姿势。说实话改变后的起步姿势其实是向地面冲(第四声)的,真跑起来百分百摔倒。但由于怪物就在眼前,很好的起到了阻拦作用,当剑插在怪物身上时,突刺也就结束了。而且由于发力方式的改变,伤害也被完全打了出来。
虽然钢背野猪是5级怪,但在有点摸到游戏窍门的3人组合下,3打1还是轻松加愉快的。不过由于游戏在任务怪物组队击杀上采用数量累加法,3人加起来30只的数量还是有点呛。刷到后来3人都空蓝了,连蓝瓶也喝完了,只好坐下来大眼瞪小眼等待回蓝。还好坐下时血和蓝是按照百分比回复的,每秒百分之1的恢复速度还是挺快的,只要不进入战斗状态就能一直回到满。
最后一共花了40分钟左右的时间,3人终于杀够了30只野猪,把任务完成了。由于随着等级的升高,经验的要求也变多了,等到舞升到了4级时,胧月和魂斗萝的等级依然还是4级。舞点满了火弹术,并把一点点数点在了火焰术上,一点点在了冰弹术上。这样舞就有了第一个群体技能,火焰术.虽然火焰术的射程没有之前的技能远,也没有什么特殊效果,但是伤害还是挺可观的,范围也不小。
“时间不早了,我打算回城后退出一下游戏,去吃个早饭,你们呢?”舞看了看系统显示的现实时间,对胧月和魂斗萝问道。
“我们的话就不下了,毕竟泡在营养液里面呢,跑进跑出也麻烦。”胧月对舞吐了吐舌头,显然对于设备的差异有点不好意思。