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人生,就如同是作家手中的一张稿纸,在他还没有动笔之前,你永远都猜不到纸上最终会呈现怎样一个故事。
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作为当代最具影响力,也是唯一的虚拟真实游戏,《神话纪元》的诞生,标志着人类历史上一个新纪元的开始,它的出现,甚至令人类改变了长久以来以现实世界为主的生活方式,正式转入了以第二世界为主流的虚拟信息时代。
而这一切,都意味着这个游戏,不,应该说是“虚拟世界”蕴含着怎样的魅力,无论是其仿若真实的世界场景,还是智能之高堪比真实人类的NPC(纪元世界原住民),都足以令无数联邦公民流连往返。
但对于全球百分之九十九的人类而言,这还远不是最重要的一点。
作为由人类历史上最出色的智脑创造出的跨时代虚拟世界,从神话纪元诞生之初,女娲便曾宣布,神话纪元之中,蕴含着可以令人长生不老的终极秘密。
作为人类自诞生以来,便不断追寻着的,一个亘古不变的梦想,可想而知,这对现在的人类而言,是怎样致命的诱惑。
由于受到这一因素的影响,“纪元世界”在诞生之初,便受到了无数来自的现实势力的影响和试探,以现实势力影响新世界,如此作为受到了无数普通人对纪元世界的怀疑和不满,所以为了保证纪元世界的秩序不受现实所影响,也为了保证游戏的随机性和相对平等,在游戏开始后不久,智脑“女娲”便宣布放弃自身所具备的一切可以从根本上影响纪元世界的能力,与此同时,开始动用自身能力,限制并禁止一切现实世界中可以对纪元世界造成影响和进行修改的科技手段,将纪元世界彻底引入到自行运转的模式之中。
自此之后,纪元世界的一切都将往随机不确定的方向发展,而智脑女娲,则选择化身纪元天道,充当世界的监督者与管理维护者。
从此之后,纪元世界正式进入“天道模式”时代,而天道模式时代的到来,也直接促使了“轮回转生”机制的诞生。
所谓“轮回转生”机制,其实是纪元世界的一种独特的“角色创建机制”。
相比原住民而言,作为降临之子降临这个世界的联邦公民,可以说有着数不清的特权,但却同样无法决定自己的出身以及职业。