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原本武者战力的评估是很模糊的,即使身处同一个境界,但是也是有强有弱,很难具体的衡量一个武者究竟有多厉害。
不过直到虚拟战网在百年前被研发出来,武者战力的标准,便有了具体数据的参考。
虚拟战网就类似一个大型的虚拟世界,人通过专门的精神接口装置,意念和思维能够在一个由数据化构成的环境中通过虚拟化而具现出来。
如罗恒自己在虚拟战网中也是存在着一个数据化的角色,也就是他自己,通过特定的装置,他可以进入战网中,用意识操控这个数据化的自己。
并且这个由数据架构出来的世界,颇为真实,据说仿真度高达百分之九十九,甚至连痛觉和一些轻微的人体感觉都能模拟出来。
在虚拟战网中人可以做很多事情,比如完全模拟化的实战格斗!
因为是数据化的身体,即使死亡也不会是真的死亡,所以虚拟战网靠着无限制的格斗卖点,跻身为全球最火的格斗游戏,一度让市面上的所有游戏都没有了生存土壤。
毕竟这个时代,武道是主流,而格斗亦是武道体系中,一项极为重要的环节。
完全仿真的实战格斗,想想看,这对武者有着多强的吸引力?
在虚拟战网中,你完全可以毫无顾忌的通过不断的实战打磨自己的战力,这可比在外界苦练要来的便捷有效多了。
不仅仅只是武者,连很多普通人都是喜欢在虚拟战网上来个几局对战,这就是跟前世大火特火的撸啊撸一样,已经成为了一种现象级的存在,也是一个时代的符号。
……
一家提供虚拟战网接入装置的高端网咖,罗恒和郑擎出现在这里,这里有提供虚拟战网接入仓的租赁服务,一个小时便是一百多信用点,比较贵,不过罗恒和郑擎自是不会为这点小钱计较。
进入接入仓前,郑擎将他在虚拟战网的昵称说了一下,让他进入加他一下。
罗恒之所以跟他来这里,也是忽然想到了一点,自己实战方面存在不少弱项,平时的生活中可没那么多对手能供他练手,但是虚拟战网不一样,这地方就是完全为武者提供实战经验最好的地方。