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丁喜从剩余的14o多个小恶魔斗士中分了6o个出来,按照每队15的数量编成4队,其他的小恶魔斗士都放入后备兵力栏中。一个5级兵的系统战力评价大约在6oo到9oo之间浮动。小恶魔斗士的系统战力评价是6o,15个小恶魔斗士的总战力刚好是9oo。
分炮灰是一门很大的学问。并不是随便掰几个单个的炮灰出来就是会用炮灰了。实际上很多时候单个的炮灰因为其本身战力价值的渺小,根本就不足以引起敌人的重视,从而就谈不上挥炮灰的作用了。
像这一战中,丁喜要防牛头怪的士气,就必须在盗贼旁边预备一支比盗贼战力高的部队,这样即便牛头怪士气了,本着尽可能多削减敌人战力的原则,牛头怪也会优先攻击小恶魔斗士部队,从而实现了对盗贼的保护。
如果对各级兵种的战力值没有一个大体上的了解的话,那根本就做不到这一点。炮灰数量太少,引不起牛头怪的兴趣,那盗贼死一个就不是肉痛能解决的问题了。如果炮灰数量太多,又会平白无故多损失部队。别小看这几个几个炮灰的数量,高手之所以比菜鸟的兵力会多很多,很大一部分就是这样一点一点节省出来的。
尤其是都是高手的时候,炮灰的数量甚至都能够影响最后的胜负。
把部队编制完成之后,丁喜又谨慎的再复查了一遍战术的可行性,确认绝对没有什么遗漏之后,才小心翼翼的穿过了通往5层的洞口。
黑压压的牛头怪,明晃晃的钢战斧,牛头怪的主动进攻倾向比邪眼和美杜莎还要强了很多。踏入5层以后,甚至丁喜都没来得及看一眼有多少牛头怪,就已经被拉入了战斗场景当中。
不过有弹药车在,丁喜也不怎么害怕牛头怪的数量,两个盗贼在战斗开始之后就直接往前冲去,一上一下,擦着战场的边缘移动。在两个盗贼的身后,4队小恶魔斗士也是两上两下的紧随其后。后方的两支远程部队,丁喜直接把攻击锁定在了牛头怪部队的身上。然后专心操作两个盗贼的走位。