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如果是现在?别说一天势力杀飞次了,就算杀8次,差不多就能让一些心理素质不过硬的玩家直接抓狂删号去了。

丁喜的职业是异教徒,按照建立行会任务的流程,最先要去的种族就是地狱族。恶魔国度伊欧弗的都是克瑞拉城,要接建立行会任务是克瑞拉城国会大厅中的外交官。这些东西参加过内测的丁喜自然都知道,但是具体这个外交官会放什么样的任务内容,丁喜就不清楚了。也不是丁喜在内测中偷懒了。没去做过调查,而是实在是建立行会任务中外交官放的任务随机量太大了。即便是几个人同一时间同一地点同一旧身上领取任务,也全都是完全不同的任务。内测中甚至还有人专门研究过这个,长期在内测的交流和交流群里收集建立行会任放的任务内容,在他坚持不懈的统计了个月多,累计口。多条任务信息之后,终于得出了结论。这个***任务系统居然没写任务剧本,而是完全采用了随机任务要素组合的即时任务模式。

就是按照时间地点做什么这样的要素条目,随机进行任务内容组合。每一次领取任务都会即时随机组合一次,所以不但任务内容重复的可能性几乎微乎其微,就连任务难度的差异性都会很大。还是上面的例子,几个人同一时间同一地点同身上领取任务,最简单的可能只是和对面的外交官说句话,而最难的甚至都可能要去挑战几百头圣龙。

这一点同样参加过内测的黑龙和白骑也都很清楚。隋月虽然没参加过内测,但她手里掌握的资料却并不比内测玩家少多少,甚至在广度上,还要比单一的内测玩家广了很多。这个随机组合任务的系统,隋月也同样知道。

所以,等一行四人来外交官面前的时候,不约而月的在游戏中控制游戏人物做了个虔诚祈祷的动作。

看着屏幕,四人都笑了出来,也没说话,丁喜就上前去接了任务。然后,组队频道中三句“什么任务内容?”同时传来出来。

丁喜在组队频道中了个大哭的表情。隋月还有黑龙白骑两人组心里顿时都咯噔了一声。隋月了个笑脸出来,安慰道,“没事的。这个任务完全看运气的,有一两个种族完不成任务环节很正常。”白骑和黑龙也都了个笑脸出来,说了几句安慰别人也同样是安慰自己的话出来。

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