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玩家领地周围,也有不同等级的练级区,具备的练级功能与县城相似,也可以设置复活点。只是由于在村庄阶段,玩家领地功能性建筑并不完善,并且因不具备调节税收功能,玩家领地默认基准税率略高于县城,导致绝大多数玩家宁愿在县城周围挤破头,也不愿意将玩家领地设为大本营。
从经济角度出发,自由玩家到领地活动,领地可以从玩家售卖材料、购买药品、装备等消费中获利,拉动领地经济发展。
因此,领主通常对自由玩家持欢迎态度,很少有领主将玩家拒之门外。
鱼不智也是如此。
提前暴露了也未必是坏事,迟早要走上台前,早几天晚几天都无所谓。
玩家们在逐鹿领闲逛,不时将找到逐鹿领的消息发给其他人。
逐鹿领是垫江县第二个升级到三级村庄的领地,而且升级后凭借雄厚的人才优势,正马不停蹄地大兴土木,基础设施在县内算比较好的,相信要不了多久,就会有更多玩家来到这里。
当前往青谷部落的村民满载归来时,领地新增建筑初级窑厂、黏土坑和初级驿站陆续建成,木工房和酒馆也升级完毕。
初级窑厂:中级陶工刘开开设,可生产陶器。收入情况:普通。
初级驿站:中级马夫黄驮开设,可提供运输服务,因未取得县府许可,暂时无法实现传送。收入情况:普通。
黏土坑与采矿场类似,不需要人才经营,在离水源不太远的地方挖坑。领地安排人工下坑工作,黏土便会源源不断地被开采出来,送到附近窑厂,获得原料的窑厂才能开始生产陶器。