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冀州黄巾、颍川与朝廷讨伐部队大打出手,三大主力之一的汝南黄巾,自然也不会闲着。东汉朝廷暂时分不出兵力对付他们,汝南黄巾掌握主动,庚子日,黄巾将领张曼成攻杀南阳郡守褚贡,声援张角随后不久,汝南黄巾又在邵陵打败太守赵谦,广阳黄巾杀死幽州刺史郭勋和太守刘卫。
各地黄巾军连战连捷,屡有建树,士气如虹。
黄巾军不断高歌猛进,反衬出朝廷官军的失意与落魄,洛阳为之震动。
势力基本按着剧本在各自轨道上推进,玩家间的对决也欲演欲烈。dudu1();
神州大地,到处都是玩家势力活跃的身影,每时每刻都有战斗在发生。
随着大量自由玩家失去仅有的基础功勋,杀之无益,各玩家势力间的战斗,越来越集中地围绕着参战领地进行。自由玩家等级还比较低,单独由玩家军团组织发起对敌对领地的攻击,基本以失败收场,军团玩家多次吃亏后,变得越来越有经验,他们多会拉着本阵营领主一同出征。
领主部队对抗领主部队,自由玩家则作为偏师或战场辅助者形象出现,获胜后,前者可以得到大量人口和人才,后者则获得功勋,大家各取所需。
敌对阵营领主出兵,通常又会引发本阵营自由玩家积极回应,有领主部队地方就有功勋,貌似这是游戏中的常识。对一个玩家领地发起的攻击,往往引发该地区两大阵营玩家大火拼。