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“黄巾大败,朝廷大获全胜指日可待,县府军何不主动出击?”
“攻破大本营,则本县黄巾再无立锥之地”
“益州巴郡已有县府攻破大本营。”
“征讨叛逆,人人有责县府军若出击,我等愿全力配合……”
……
为说服县府军出动,玩家势力绞尽脑汁,但各地朝廷势力刚改变策略,各项布置调整都需要时间,对县府而言,首先全面恢复对境内村镇的控制,才是当务之急,攻打黄巾大本营是后面的事情。因此,尽管玩家舌灿莲花,各地县府极少马上作出玩家们期望的回应。
但是,不马上打大本营,不代表县府就没有动作。
东汉阵营玩家很快接到一系列新任务:伏击黄巾巡游队、破坏黄巾征粮队征收的粮食、进攻某黄巾据点……
从这些任务不难看出,县府已经发动了反击。
县府的反应,其实不难理解。
黄巾主战场遭遇失利,但各地黄巾军的人数并未减少,兵力更是普遍高于县府驻军。这种情况下,让县府马上与黄巾决战,显然有些不近人情。县府最新发布的一系列任务,都是为了削弱本地黄巾实力,当黄巾实力下降到一定程度,县府发起进攻大本营的战斗,是顺理成章的事情。
东汉阵营玩家要削弱黄巾军,黄巾阵营玩家自然不会袖手旁观。
围绕黄巾军展开的阵营斗争,在神州大地几乎每一个地方上演。
两大阵营玩家因战役大势改变,开始新一轮激情对决的时候,逐鹿领却显得十分平静。
击败垫江黄巾后,逐鹿领开始休养生息。
先前那一战,磐石营累计战死八百余人,而磐石营战前编制约四百人,阵亡将士居然达到总编制两倍,可见战斗之惨烈。战斗结束后,幸存下来的老兵不足百人。部队战损严重,征召大量新兵,磐石营精锐程度由普通跌落新兵阶段,连使用军团技的能力都未能恢复。
白毦参战时间较晚,即意外地陷入黄巾重重包围,一场突围战打下来,损失极其惨重。退回领地后白毦顾不得休整,接替磐石营死守镇前主通道,等到大本营被攻陷的消息传来,黄巾军彻底崩溃,白毦也已经元气大伤。战斗结束后陈到被获准从黄巾降兵中选拔合适新兵,补充兵力,只是白毦选材条件极其严苛,合格兵员不多。正因如此,白毦兵的精锐程度没有象磐石营那样被拉下来。
白毦是逐鹿军最精锐部队,增补困难,非紧要关头,不会轻易出动。