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首先,催生出的顶级建筑物,需要能够为领地带来满意收益。

逐鹿领存在产业结构危机,办公室中的三人都清楚这一点,寻找并打造领地内部新的支柱产业,是逐鹿领现阶段必须重视的问题,最好能直接出特产。不过,领地能否拥有特产可遇而不可求,更为现实的衡量标准是,建筑物本身升级后的附加价值有多大。

铁匠铺和木工房,都是非常重要的生产类建筑物,单就发展前景来看,两个建筑物身上,似乎都看不到有成为支柱产业的潜质和端倪,这无疑是逐鹿领难以接受的。相对而言,鱼不智等人寄予厚望的纺织产业,如果能升至顶级,即便没有特产出现,织坊本身带来的巨大收益也能让人满意。

逐鹿领的织坊因为缺少必要的人才,现在还停留在新增建筑物列表上,此时就开始遥想顶级织坊,似乎有些好高骛远,但其实不然。抛开领地升级时随机到织坊的可能性,游戏中既然有“高级建筑物升级图纸”,想来也会有初级、中级建筑物升级图纸,而这些低阶图纸入手难度显然会小一些,而高级图纸是战役总榜第一的收获,实不宜随意用掉。

其次,顶级建筑物要相应顶级人才主持,才能发挥出最大功效。

建筑物升级前,要有与其相适的技能人才,领地历次升级时出现的“可升级建筑物列表”莫非如此。高级建筑物升级图纸能否跳过技能人才瓶颈,目前还不得而知,但就算能够跳过人才限制,用低阶人才主持高阶建筑物,建筑物显然难以发挥最大功效。

解决这个问题,有一个办法:拥有相应顶级人才。

高级人才升级图纸,就可以解决这个问题。

高级建筑物升级图纸和高级人才升级图纸,很可能要绑定在一起使用。

但这同样涉及到是否值得的问题。

大师级织工、铁匠和木匠,谁能为领地带来更大利益?从解决领地产业结构缺陷的角度分析,织工似乎更让人期待。没有人知道顶级铁匠铺、木工房或织坊分别能为领地带来什么,相关信息太少,只能靠经验推断加脑补判断,反复权衡之后三人一致认为:与其草率升级铁匠铺和木工坊,不如留待更适合目标。【<a href="http://www.aiquxs.com" target="_blank">www.aiquxs.com</a>】

两张升级图纸,被鱼不智收进保险箱。

桌面上只剩下一件物品:名人卡。

名人卡不象升级图纸那样需要相适目标,无论是什么,越早抽越好。

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