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你们有没有明确问过我的意见?不能因为我没反对就什么都同意吧?懂不懂什么叫民主?哎,哥又被你们代表了……
见大家都表了态,鱼不智没空蘑菇,直接开始布置任务。
鉴于董卓阵营对某个领地深恶痛绝,可能有一些“闲杂人等”来搅局,而漆水镇周边地形复杂,道路众多,防守压力非常大,徐庶摒弃了通常的稳守据点策略,提出了一种新构想。
任务目标是守住据点,徐庶的战术,却具备很强的侵略性和攻击性。
徐庶认为:目前情况下,屯重兵在漆水镇抵御敌军进攻,会非常被动,死守很难守住。一旦敌军推进到漆水镇外,我方为确保镇长办公室被攻陷,就只能与兵力占优势的敌军硬拼,即使侥幸打退敌军进攻,伤亡也不会小。
既然如此,不如主动扩大防线。
充分利用周边复杂地形,和我军速度优势,尽可能在野战中杀伤、消灭、迟滞敌人,不让战火轻易烧到漆水镇。
概括起来就八字个:弹性防御,主动出击
众人深以为然。
没有人会天真地认为,自己领兵打仗的才能,比一位王级谋士更厉害。
扩大防线,机动歼敌,的确能够缓解漆水镇承受的压力,还能让逐鹿军战力优势发挥到极致。战线越长,时间越久,逐鹿军的军团技斩获越大
徐庶开始分派任务。
虽然知道大家要走出漆水镇,弹性防御,可徐庶划定的作战半径之大,仍然让所有人大吃一惊。以漆水镇为中心,方圆五里范围都是徐庶划定的主战区,最远作战半径接近十里
即使是曾经和逐鹿军并肩作战过的军团长甲,也有些不淡定。
“我们摊子铺这么大,是不是太奔放了点?”
鱼不智淡然一笑:“弹性防御嘛,不奔放怎么行?”
队伍开始行动。
两个玩家军团除辅助战斗之外,最重要的是组建战场警戒网和通讯网,大量玩家四散开来,或潜伏到遍布战区的警戒点,或进驻各npc作战部队,确保在第一时间发现进入视线范围内的敌人,并通过玩家即时通讯优势,传递战场信息和作战命令。
领主部队大部分前出,准备从外围开始层层阻击,消灭敌军有生力量。
为迟滞董卓阵营行军速度,尽可能为敌军制造麻烦,并减少防御面积,徐庶故伎重施,派出领主己所部数百战士紧急前出,尽量破坏前方桥梁。他也没忘记加强漆水镇周边防御,无当飞军在据点旁山林和小道铺扎马钉,封锁大部分道路,避免有敌军避过警戒玩家耳目,悄悄潜入据点周围。