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冷哼声中,蒙面武将白蜡枪指天,厉喝道:“开”

淡淡红芒在全体重装水师身上浮现。

一开始水师将士看不出什么端倪,在城头作战的水师将士实力似乎也没有显著变化,不过随着战斗的持续,徐庶还是很快看出些许端倪。那层红芒,的确没有直接增强水师战斗力,可那些城头肉搏的重装水师的攻击,却间或打出代表高伤害或连击的特殊效果,尽管特殊效果出现的频率并不是很高,但徐庶非常肯定,那是在蒙面武将提枪后才出现的变化。

“军团技”徐庶微微皱眉。

【激昂:提高士兵使用特殊攻击的机率5%。】

【激昂】特性是主将类特性,主动开启后生效,持续消耗主将气力。

游戏中所谓的特殊攻击,指的是暴击、重击、连击、致命一击等效果。

暴击伤害输出是正常攻击4倍;重击伤害输出是正常攻击2倍;连击的效果不难理解,输出与重击相若,不同点在于连击时会打断对手的攻击;至于致命一击,则可以理解为要害攻击,有机率重创对手或直接秒杀对手,正因如此,打出致命一击效果的概念非常低,基本上可以忽略不计。

通常情况下,打出重击效果的机率最大,其次暴击和连击。

效果最差的重击,伤害输出是正常攻击的两倍,可见特殊攻击多给力。就算打出特殊攻击的机率只提升5%,大军团作战,众多兵力间或爆发一番,多出来的伤害也相当可观。更难得的是,势均力敌的战斗中局部突然爆发,有一举扭转局势的可能。

客观地讲,【激昂】无法直接提升部队综合实力,打出特殊攻击看机率,颇有些看天吃饭拼人品的不确定性,5%的机率着实很低,远远不及【步兵熟练】、【山地战精通】等直接强化士卒实力、且不用担心续航的特性靠谱,更无法与徐庶的【强袭奇略】相提并论,但总的来看仍然还是比较实用的。

事实上,特性是稀罕物事,自带特性的武将几乎没一个弱者。

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