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蔡氏是豪族,可再豪也豪不过天下,豪不过公理,襄阳算他蔡家厉害,荆州很多地方也有相当影响力,但其他地方蔡家算个屁

另一方面,逐鹿领优先找寒门,也是有原因的:寒门难得能攀上豪族,做这种事不象名门世家有那么多顾虑;寒门大部分都有被大族欺凌的经历,燕氏的遭遇更容易激起他们同仇敌忾之心,哪怕燕氏没落前其实也是豪族。

因此,逐鹿领的造势计划顺利得超乎想象。

报鱼不智的名,表明身份,简要介绍下案情,问对方是否愿帮忙发声?愿意,代鱼不智感谢并留下通稿;不愿意,告辞,另外找愿意帮忙的目标。很少有人拒绝,整个流程进行得非常顺畅。

荆州因为众所周知的原因,寻找宣传员进展迟滞,很多士子不敢答应,有个别胆大答应的,迫于压力反悔率也很高,没有多少人敢得罪襄阳蔡氏,蔡氏的影响力在荆州可见一斑。后来某人怒了,荆州改用玩家宣传员模式,你刘景长和蔡德珪能堵NPC的嘴,堵玩家试试?

除荆州之外,大汉其他州郡发展宣传员颇顺利,首访通过率超过九成。

士农工商,士子即便无职务官身,社会地位也不低,讲的话更有分量。

各地士子集中发声,燕氏公案迅速成为全国讨论的话题。

荆州府预料到逐鹿领会祭出造势这招,并早有准备。

玩家敢来宣传,便以扰乱治安的名义驱逐,屡教不改者,可予以抓捕。

浮屠保障玩家正当权利不受侵犯,但同时也保障NPC势力正当治理权,毕竟游戏建构于三国背景之上,不可能把NPC势力当成低等公民。官家未禁止,玩家可以宣传,官家不能直接抓捕,顶多驱逐了事;待官家禁止了,玩家还去宣传,按理说官家有权直接抓人,但玩家是上帝,两权有抵触时,多少得给上帝些面子,改为屡犯者才能抓。而且即便抓了,还不能关太久,通常不超过一个游戏日,也就是3小时,算是妥协之后的权宜之计。

荆州各县城出现玩家宣传员,意料这中,驱逐,定规矩,三犯便抓人。玩家显然没料到荆州府态度如此强硬,多名玩家因为无视禁令被关了禁闭,宣传员们才意识到荆州府玩真的,好汉不吃眼前亏,先暂避锋芒。

荆州府还没来得及高兴太久,便收到情报,荆州外名城全是士子宣传。

鉴于燕氏公案性质,荆州府认为,玩家宣传效果不会太好,荆州镇压,荆州外随玩家闹腾,多少人会关心外地某桩陈年旧案?关心也管不到荆州顶多前面有点响动,时间一久,新鲜劲一过,大家自然会对此事失去兴致,逐鹿领如果不识时务,继续鼓动玩家折腾,说不定反而激起NPC厌弃之心,出现倒戈潮也是有可能的。

荆州府反复斟酌后,原以为可以看逐鹿领的笑话。

得知逐鹿领直接请士子发声时,刘表鼻子都气歪了。

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