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魔法效果和想象中的差别很大,首先它的弹道比没有想象中那么快其次就是它的弹道不知道为什么会歪来歪去,给人感觉就像蛇一样。
不过余枫还是很满意,满意于自己的三观不断的接受着刷新的事实。
骨牙撞在骷髅人的盾牌上炸开,魔法溃散点燃的磷火烧出很深的坑洼。
这一天晚些时候余枫在开始扎营之前遇到了一只僵尸,作为实验魔法的靶子余枫在他身上进行了三轮射击。
第一轮没瞄准,第二轮骨牙爆炸之后一大串的马赛克从它的肚子里掉了出来,然后第三发射入了它的体内在内部发生了爆炸。
连续施法后余枫发现施法之间是有着间隔时间的,余枫给它取名为‘施法僵直’。当两次施法间的间隔太短,魔力回路会关闭直接拒绝魔力的进入。
下雨天想要找点可以点燃的东西都不太方便,余枫支起了帐篷废了好些功夫把自己弄干后也懒得再去点火烧水什么的了。睡在硌人的地面上,脑袋枕着自己的衣服,小小的帐篷里满满的都是自己的汗臭味。
传承之树内储存的知识当然不只有技能树上显示的那一点,实际上大量无法之间灌输的知识都以文字刻录的形式记载在传承之树内部,其中就有之前帮助余枫拜托了尸毒的【炼毒淬体】。通过文字余枫能够了解到更多有关死灵法师的事情,其中就有诅咒系魔法的特殊。
要开始修习诅咒系魔法是有先决条件的,比如刚才要是余枫选择了伤害加深,传承就会引导自己先完成一个比较特殊的化血仪式。
诅咒所需要使用的污秽之血是特殊的,施术者必须使用这些污血才能吸引恶灵依附。
葬魂经是魔修功法,他的修炼并不一定要按部就班。传承记录内比阅魂经更低一级的基础术法中就有这样的‘秘术’。