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金和水的双属性修士,即擅长近战,又擅长远程攻击,可以做战士,也可以做远程。这两种属性的契合度仅次于木和水,你能想象着一个能够治疗自己伤口的坦克对你疯狂进攻,那也是相当的恶心。
火属性的修士。
火属性属性五行之中最狂暴的属性,若按游戏中的定位,可以做法师,也可以近战,但做法师被水属性的修士克制。但近战又不能当做坦克,也不能当刺客,除非有极品的装备加持,在近战之中,火属性是弱于五行中的金属性和特别属性风。
土属性的修士。
其定位,就像游戏中自带控制的坦克,其防御力并没金属性的强,可却能操控土壤岩石沙子等,利用地形战斗。
只要在地面战斗,土属性的修士就占着优势,因为周围的一切都可以为他所用。
火生土,土生金。
火土双属性的修士,在属性契合度上是最差的,本来火属性的修士,无论是走法师还是走近战之路,都是以攻击为主的,但土属性最多是以控制和防御为主,因此契合度比较差。
土金双属性的修士,这两种最强防御的属性契合在一起,那完完全全是一个超肉的坦克,而且还带着控制,与人战斗起来,是相当的难缠,因为你很难破他的防。
无论是神,人,还是妖,从五行的原理上来讲,是不可能拥有三种基本属性的。
因为只要拥有三种基本属性,那必然是有相互克制的属性,一旦体内产生相互克制的属性,那么这人的必然会爆体而亡。
除非,将五种基本属性全部拥有,这五种属性能够相生相克,在金丹里达到一种相互调节的作用。
而拥有五种基本属性的人,都在传说中。