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具体情况,无人得知。
但玩家们都知道,如果没有玩家参与,那么NPC们互相攻伐,攻破城池是很简单的!
周宁上辈子的游戏生涯中,别说郡城、王城了,单单只是小城级别的系统城池,第一次被玩家大军攻打下来,那也是在游戏开服一年多以后,黄巾之乱爆发将近半年。
中国区的军方联合起来,以超过两千万的兵力,在付出了一千多万人的伤亡之后,才攻占了那一座只有不到百万守军的小城。
游戏开服五年之后,帝释天集结三亿玩家联军,领主玩家数量超过一千人,这么多人联合出兵三亿,好不休息的一连进攻了二十多天,不分昼夜的打,才将一座守军为两百万的系统大城攻破。
而玩家联军的伤亡数量,超过一半,也就是一亿五千万!!
可想而知,如果玩家想要攻破一座郡城,不说历史城池,哪怕是系统城池,也可能需要足足五亿大军才有机会拿得下来。
但是呢,NPC们攻城就很容易,你别说动不动数千万上亿的大军了,哪怕城池里面的守军数量比攻城方还要多一些,NPC都有办法攻城!
这种设定,一度让玩家们无比抓狂……
此刻有机会亲眼见证这种等级的攻防战,周宁自然是睁大了眼睛,要仔细看看,到底NPC们的城池攻防战,和玩家们的城池攻防战,差别是什么?
前世他是一个冒险类玩家,领地什么的不重要,他也从来都不在乎。
但是这一次,他注定要成为领主类玩家,要带兵打仗,这就很关键了!