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自己现在是有优势,但是面对如此庞大数量的玩家群体来说,依旧有些不够看。

NPC也只是在前中期的时候,玩家等级普遍低下、实力微弱的时候才能耀武扬威,为什么系统要将游戏难度设置的那么高?

还不是为了遏制玩家的发展速度,一旦主流玩家全部发展起来了,在庞大的玩家基数之下,所有的NPC不管是谁都得跪!

玩家是可以复活的!!

而且每一个玩家都可以带兵……

数十亿玩家一起带兵的话,那该是多么恢弘的场面?

当然,这事儿不急,时间有的是。

距离黄巾之乱开启都还有半年多的时间,周宁完全有时间来慢慢的摸索,当务之急还是先发展自身的力量。

最主要的是,赤焰弓骑的数量必须提升上去,这兵种太变态了,一旦数量提升上来,还有谁能抵挡?!

当然,暂时也就是想想,周宁自己也知道不太可能快的起来。

赤焰弓骑要想发展壮大,难度实在是太大了,就算全歼百万人,也不过只能让他召唤出一百个赤焰弓骑,还是最低配的那种……

一想到这里,周宁就感觉有一股淡淡的忧伤,时刻弥漫在自己的周围。

有一句MMP,不知当讲不当讲!!

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