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洪稀范看着眼前的这颗毫不起眼的进化丹,心里想着,这东西吃了真能有效果吗?记得当初参于游戏初期设计时,便考虑过游戏人物跟现实人物之间的差别问题。比如,小说中的那些气功内力真气灵气什么的,要不要照着小说上写的搬到游戏中来。

后来一想,如果要搬的话,该怎样进行模拟。小说上和一些网上流传的所谓真气什么的,大多都只是一些比如:全身充满了力量,哪里哪里发热,然后感觉到有一股气体在体内窜来窜去如此之类的,另外还有那些感知的描写,说能对方圆千里之内的一草一树的动静了如指掌,而怎么个了如指掌法,还有以上的种种,也不知道有没有人真的体会过。

借鉴于此,游戏发行到现在,玩家对游戏里身体的认知,除了感觉到轻便点,健康点,强壮点之外,其实跟现实中的感觉没什么不同。而招式上的那些飞来飞去,只不过是一个设定而已。这跟游戏的还原真实世界的主题是有所冲突的,这就像一个美丽花瓶出现了一小块缺口一样,洪稀范也常为这点感到心里不爽。所以说,这也可以算是洪稀范心里的一个心病了。

以前洪稀范也曾想过各种解决的方法,比如从医学角度想考虑,一个人的全部感知细胞都激活的话,那感觉会是什么样的。会不会吞一口饭下去以后都能感觉到这口饭是怎么一步步从进口一直到出口的,其中又经历过什么样的过程等等。如果真是这么敏感的话,会不会放个屁,都能扯动全身的神经呢?而如果人的每一下呼吸都知道得清清楚楚的话,会不会也很烦人。

另外,光有感知还不行啊,还得能控制。洪稀范在想,生命进化到现在,应该是每一步都经过很多试验和失败的。也就是说,生命,正朝着它认为最完美的状态进化着。这进化的过程中,肯定也有一些新功能不停的出现,同时也有功能被淘汰或者被屏蔽了。这其中,应该也存在着一套理论。比如,某一个功能一段时间不用的话,它应该就会被屏蔽,如果屏蔽了又一段时间还没被激活的话,应该就会彻底退化掉。同样,一个功能如果一直用,只要用够那么多的时间,它应该就可以产生进化等等。

而人现在的所有器官,无疑都是没有被屏蔽的,至于是不是一直在进化,好像也无从查起,怎样才叫进化,也还没有定论,只能简单的从结构,寿命,效率等方面进行一些小小的比较罢了。因为以洪稀范现在的知识所了解到的。人类有了文明世界以来,好像并没有太关心过自身的进化问题。甚至大部分人都没有进化这个概念,而更有一部分人认为是神创造成的,每想到此,洪稀范都不禁的摇头叹息。

山,之所以如此的高,那是因为底宽,树,之所以这么高,是因为根也宽。人类想要在某个方面有所成就,就必须在那个方面投入足够的人力物力,众人拾柴火焰高,这话,还是很有道理的。而纵观古今中外,人类的精力都放哪了呢?

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