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副标题:he_braves_online
一大群野猪撅着屁股在地上啃着永远也啃不完的草,这点让迪娅感觉到了巨大的违和感,先不说野猪啃不啃草,光是这无法破坏的地面,就值得让迪娅回去喷一喷负责地面设计的老师了。()
不过这种程度的bug对于那些没玩过游戏的乡巴佬们完全是可以忽视的,你看,现在莉斯和贝蒂就蹲在一只野猪身边仔细的观察着,对这惟妙惟肖的环境发出感叹,莉斯忍不住自己的好奇心,向野猪伸出了自己的小手。
“别摸!”迪娅及时制止了莉斯愚蠢的行为,野猪只是普通的野兽,所以被设定为被动型怪物,只要一碰到它们,它们就会发动攻击。
之后,迪娅又给两人稍微解释了一下战斗系统,和升级系统,战斗方式很简单,随意发挥,只要击中敌人就能给敌人造成伤害,至于多少伤害就要看你的等级和属性了,每升一级系统会根据你升级前的战斗方式自动给你分配属性,光是讲的话两人还不怎么明白,于是迪娅就亲自做起了示范。
她从地上捡起了一块小石头,掂量了一下道:“如果使用远程攻击干掉了怪物,那么怪物给你的经验就是加到射手相关的属性上,比如敏捷,嘿!”迪娅用力将石头朝着一只野猪的屁股丢了过去,就在此时,迪娅那许久没有出现的被动神技——莫名其妙跑偏投出现了!
只见石子在接近野猪右边屁股的时候微妙的向左偏移了一点点,正所谓失之毫厘,谬以千里,原本打在屁股上的石子直接命中了野猪的菊花,不但如此,因为怪物系统是经过了数十年的精心制作的原版,所以做的极为精细,石子直接从某个小洞里钻了进去……
“……”x3
莉斯和贝蒂用“原来你还有这种爱好”的奇怪眼神看向了迪娅。
“咳咳,嗯,刚才那只是个误会,接下来继续讲,这次是技能系统。”迪娅随手搓了几个火球把那只被爆菊的野猪给干掉了。
这个所谓的技能系统就是连人老成精,老谋深算,老奸巨猾,老不要脸的校长大人也不得不拍案叫绝的系统,游戏中的技能全部来自现实,玩家想要学会这个技能,那么除了需要相应的等级之外,还需要上一级技能的熟练度和相应的属性,玩家每次成功的按照标准的使用方式使用一次技能,系统都会自动提高这个技能的熟练度,熟练等级越高,威力的加成也就越高,当然,为了起到锻炼学生的效果,技能熟练度只会在威力上加成,释放速度什么的还得靠自己,属性的要求是为了防止那些高天赋的学生早早学会了高级技巧对游戏的平衡产生影响,事实上,你在游戏中也是可以使用游戏里没学到的技能的,只不过系统部给你提供熟练度上的威力加成罢了,就像刚才迪娅扔的那几个火球一样,威力小的吓人。()这样一来学生们为了在游戏中变得更加厉害,就不得不经常性的练习技能,还要主动的去学习新的战技,而且做得不标准的话还不算熟练度,这简直比老师盯着还有效,游戏里面厉害了,现实中的学生也会变得更强,正是这一地点才让校长毫不犹豫的答应下了“把勇者之塔改造成游戏”这个看似会让学生玩物丧志的提议。