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“然后,六种最主要的属性分支,地、火、水、风、光、暗。”在精神力的操控下蓝色的魔力团又向周围分出了六个颜色各异的小光团,“然后,除此之外就是各种分支属性和特殊属性了,比如说目前被分在水属性分支的寒冰魔法,亦或是由黑暗为主体再加很多其他东西构成的死灵系法术都是如此。”
原本分出了六个彩色枝丫的光团再一次向外延伸,分出了几十种不同的属性,成了一片彩虹般的“雪花”。
“哇……”
好吧,看着底下那群孩子们呆愣的眼神,我就知道我又吓到他们了。
……这么简单的事至于惊讶成这样么……别的不说,单就是我曾见过的禁咒“幻奏之虹”就有各种杂七杂八的加起来将近一百多钟的属性,其中每一种的力量强度都堪比本系最强的非禁咒法术。
砂锅大的死亡一指见过吗!?房子大的极火球见过吗!?比沙尘暴里的沙子还密的灵刃风暴见过吗!?特别是这些玩意组合在一起以一种更具威力的方式发射出去的时候——他喵我那时候才真吓傻了好不好!?
咳咳咳……扯远了……
我把手在空中一抓,把“雪花”重新收拢成蓝色的一小团,然后清了清嗓子,继续开始讲。
“嘛,目前公认的相对属性是光暗、地风、水火,不过学者们很早就提出了不同意见。毕竟地属性魔力并非本身就是土壤和岩石,你在沙漠里也不可能直接拿水属性魔力解渴——哪怕是祈雨术也是在魔法产生效果以后才会有水的。所以我们对号入座的分类可能有些太想当然了,这些属性可能是某种概念性东西的具现化……由此前几年的提出一个假设是:真正的相对属性是光暗、地火、水风。”
“这种说法其实也是有依据的——最简单的例子是纯粹的风和水没有任何真正的复合魔法,而至于地和火的组合……都是些毁灭性的东西。”
事实上,我现在给他们讲的并不是什么人类的学者提出来的概念,而是魔王城的研究结果。