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在林成楠的规划中,星辰的游戏都是有针对性的。
《英雄联盟》是现金流,《我的世界》拓展海外市场,扩大星辰的影响力,否则《英雄联盟》哪能这么容易在海外上线,还能这么快的带来收入。
这都是名声的积累,光靠咕歌可不行,人家顶多帮你牵线,具体事情还是要自己做的。
你要明白,不要以为什么游戏都能卖钱,特别是在海外卖钱,文化隔阂不是这么容易消除的。
至于DNF?这是星辰引入后为了培养自己的运营团队练手之作,??CF这个玩意完全就是为了推广星辰的对战平台。
要说这个游戏和半条命反恐精英有什么区别,在竞技的本质上区别不大,最重要的反而是社交。
这个游戏几乎有毒,毕竟没有谁能够找到好友一同开黑,而在星辰的对战平台几乎不缺少,对于对战平台的推广有些先天利好。
而且星辰借用自己在海外影音版权上收割了一部分游戏厂商的好感,就是因为星辰对于版权的重视,目前已经能够在此平台上着手代理海外的3A大作了。
早要知道,以前玩的这些有些游戏大部分都是不正规渠道,现在有了星辰,哪怕只是局域网,也是整个大中华区的区域网,用户众多。哪怕不能和全球的用户同步,体量上也比不过。
可最重点的是,能够在游戏对战平台上购买这些游戏的用户,哪怕数量再少,更不要说和“免费”的CF相比,但能买这些游戏的都是死忠用户,他们是真的舍得花钱。
能够把这一部分含金量最高的用户收割,这绝对是星辰在游戏版图上做的最具价值的一件事情——之一。
割韭菜这件事情林成楠也算熟能生巧,毕竟割最下层的韭菜还是有些于心不忍,但是割大户就没什么心理负担了。
这么精美的游戏画面,这么刺激的战斗场景,不花个钱配置个上档次的电脑说不过去吧!
你都有钱配这么好的电脑了,买一个几百块的游戏也没啥吧!
你看看,就像是一个完整的链条,一环扣一环。大刀砍动脉,如果不借着节日搞点打折活动,一不小心就能砍死一个用户,主要就一个字,“贵!”
您还别嫌弃,玩这个不花钱没格调,满大街的盗版也没人求着你不是,讲究的就是那点情怀。
回过头来,如果没有星辰在版权上的重视,没有华国与海外在网络上的天然隔阂,估计最终也就没有星辰对战平台什么事儿了。
也正是因为星辰在版权上的重视,才能够让一部分海外的游戏大厂把游戏放给星辰,没办法,全球收割韭菜,也只有华国在这件事情上比较麻烦,版权的滞后令人难堪。
可是星辰算是其中的佼佼者,特别是和咕歌一起干的苟且之事,让白皮们认识到了这来自华国的厂商。
而且自去年起,星辰在华国版权上以及海外影视,音乐上的版权采购,那都是花了真金白银,博得一片好感的。
没有这些先决条件打基础,谁能认识到你星辰是哪个鸟。