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我提着的系统默认的无武器现实的小木剑小心地逼近那只梅花鹿,同时打量着梅花鹿的身上,并盘算着该如何动手。
不过在我逼近梅花鹿身后也同时发现了,或许是感觉到了我不怀好意杀气,那梅花鹿发出了一声怪叫之后便挺起脑袋上的一对大角朝我冲了过来。
好家伙,居然先发制人。
无奈之下我只好挺剑而上,下意识地劈出一剑,虽然动作并不怎么标准,可好歹也算是完成了攻击动作。
劈出的小木剑落在了梅花鹿的脑袋上,同时梅花鹿的那对大角也撞上了我的胸口。
随后便是碰的一声轰响,我忽然感觉到胸口好像被人轻轻地砸中了一拳,虽然不是很痛。
(为了保护玩家不受伤害,系统默认,游戏中玩家对疼痛的感觉只有10%)。
与此同时,脑门也飘出了-HP40这一醒目的伤害数值。
而另一边,被我攻击的梅花鹿,脑门上则飘起了-HP100的伤害数值。
第一次的交锋,就让我出了大洋相,还好周围没有什么其他人。
这毫无技巧的肉搏。
看来闪避可不是那么好练的啊。
不过对此我早有心理准备,所以也并不灰心。
再次横剑胸前,摆开了架势,只是这回吸取了上次的教训,我不再主动攻击而是,采取以静制动的策略。
是的在刚才的交锋中我发现在高速运动的状态下我根本无法灵活地控制身体,不要说攻击梅花鹿就连完成攻击动作都显得极为勉强。
另一边看我狼狈的摸样那梅花鹿似乎颇为得意,发出了一阵兴奋地怪叫又是顶着那对树枝一样的大角气势汹汹地冲了过来。
MLGB,冲锋重击。
梅花鹿一脸迷茫的看着我,似乎在说:“刚才为何不用还装怂”。
切,你不懂,扮猪吃老虎。
坐下来回血好好考虑一下这个,首先刚才是一个措手不及,不过PK这种事很容易发生,这个要避免。还有自己反应不够,就是方了。
再试试吧。靠近梅花鹿,梅花鹿二话没说向我冲锋
梅花鹿逼到我身前不足两米的时候,我猛然发力,飞快的右跳,同时左手握剑一个平A。
可或许是我精度不够,另外对梅花鹿身体距离的判断也不够准确,结果刺出的这一剑偏出了足有一个巴掌大小直接打空。
与此同时,梅花鹿的那对大角再度撞上了我。
毫无疑问我脑门上又飘出了-HP40的攻击伤害。
至于梅花鹿又是怪叫一声兴奋地冲了上来,树枝一样的大角,眨眼便顶到我胸前不足两米距离。