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到了这种级别的对局里,只要知道打野起手位置,其实在很长一部分时间里,对方打野的动向都是差不多透明的,在打什么野怪,哪条线上比较危险……基本都能在脑海里有一个差不多的轮廓。

sky的酒桶在上半野区。

而KG的打野猪妹就在旁边的草丛里面蹲着,等待着酒桶的到来。

否则发条这样一个无位移的英雄,是绝不敢这样肆无忌惮压线的。

当然,发条表现的太过于有恃无恐,所以KG这边也没想过张恒会笨到猜不到猪妹就在附近反蹲。

但你来就打一架,你不来我就继续压制你家中单。

你要是自信、敢打,你就来,不敢你就不来。

而至于猪妹会在这边待多久,则就是智商与耐性的较量了。

酒桶出现在视野中的那一刻,发条并未慌乱,直接从兵线往旁边猪妹埋伏的草丛走去。

“砰!”

张恒也不省技能,直接E闪撞到了发条身上,猪妹见状也立即从草丛里冲了出来。

发条在眩晕结束后,立即闪现拉开距离,避免被酒桶与飞机集火杀掉,同时开始配合着猪妹集火酒桶。

每个英雄在设计之初,定位就有区别,因而本身属性各不相同,输出、肉坦、控制、辅助……然而在前期的时候,并没有装备支撑,哪怕是脆皮或者肉坦,其实互相间的区别都不大,酒桶与猪妹在团队里的定位是肉坦与控制,但此时的输出却也不可小觑,同样的,也谈不上多能扛。

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