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看到正式版的消息,胡羽一愣,等了这么多天没来,现在终于有消息了啊。

点开公告,胡羽大概浏览了一下。《风之大陆》正式版已经开发调试完成了,除了开放等级上限为60级,还有很多新功能与系统向玩家开放,翻看着正式版的截图与介绍,胡羽心里痒痒的。刚刚才下定的决心,在看到游戏内容之后马上就丢到脑后去了。

新功能的东西大概浏览了一遍,胡羽看到了他最关心的问题——也就是继承试玩版数据的问题。

官方的解决方法胡羽很满意,试玩版的游戏内容只有一部分能够继承到正式版当中的。钱与等级要全部清零,只有任务和技能等级可以全部继承;除此之外,玩家可以挑选五件物品发送给正式版的人物,伙伴也可以选择一个,在第一次进入酒吧的时候可以重新雇佣。

看完这个,胡羽继续看了下去。最让胡羽在意的是,这款游戏的正式版居然增加了联网游戏内容;而无论是激活码还是游戏本体,都是不收任何费用的——

这算是什么游戏?独立游戏还是网游?让这种独立游戏带联机功能,是不同玩家可以通过网络一起挑战副本的那种功能吗?但是这样的话又要架设什么服务器呢?难道是联机平台之类的东西?

想到昨天在灌水区看到过一个帖子,发帖人注意到了论坛下方多出的什么网络许可证,通过一系列看似专业的冷知识,声称这款游戏有可能会网游化——难道他猜测的是真的?

胡羽不太了解游戏运营的原理,但是一些基本概念还是知道的。网络游戏的核心运算都在服务器当中完成,玩家的客户端只不过是一个用于表演和输入的客户终端而已。因为这个问题,当时那个主题的楼主跟人争辩了几百楼,不过事到如今,看起来这种猜想的可能并不算小。

如果网游化了好不好呢?胡羽自己没什么感觉。不过公告里也说了,在线游戏有额外经验可以拿,胡羽对经验之类的东西没有什么概念,不过有额外的经验肯定是好事。除此之外,还有很多游戏内容需要在线上游戏才能体验得到,看起来这款游戏的确是要走网游化的路子了。

看到这样的信息,胡羽不由得咧了咧嘴,他可不喜欢多人网游。还是早点弃坑免得被坑钱——这么想着,胡羽关掉了那个论坛页面。而就在这时,舍友们也陆续回来了。胡羽正趴在桌上吃炒面,忽然听到上铺的舍友喊道:“卧槽,风国要出正式版了!”

“咋的?”

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