第九十六章 效果 (第1/5页)
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而与此同时,在全国各大视频网站上,这段动画也同步传了上去。
对于一般动画电影来说,虽然有动作捕捉技术,但是让一个人的表情与动作能够到位就非常不错了;然而这段小短片当中,每个人物的表现与动作都丝毫不拖泥带水,不仅演出效果栩栩如生,就连游戏中的那些高难度动作也没有丝毫迟钝的感觉。诅咒之龙‘荒芜’尽管没有在任何一个镜头当中露全貌,映着漫天灰雾,反而更能让人感觉到它的强大与恐怖。尘烟弥漫中隐约可见它如同小山一样巨大的身躯以及足以穿透一切的猩红眼神;将画面调至最清晰,甚至可以看清它的每一块鳞片。
更不提片中令人咂舌的画面效果了。一些技能与魔法并没有用亮瞎狗眼的光影效果糊弄过去,相反,片中的打斗看起来非常真实——诅咒之龙的每一次移动都会激起大量尘埃,一些魔法与剑气的余波溅射到附近山崖与地面上沙石四溅。激战之余可以看到空气中的涟漪与火花;任何一帧的画面,都如同艺术画一般没有任何死角存在。
宣传片在游戏玩家当中引发了大量的讨论与热度。正好是大批玩家面临职业二转的时机,临时开辟的影视专区里,帖子的数量以肉眼可见的速度增长着——
“是时候盖棺定论了!战士绝壁是官方亲儿子!”
“刺客的绝命时刻好帅,但是我已经转游侠了怎么办啊!跪求官方出洗点水,多少钱都买!”
“这是法爷历史地位上升的一天!打了半天Boss还是要奥术法师收人头,那些整天哭弱的法师是什么心态?”