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第1737章 再入冥界(第2 / 3页)

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最后是将、帅、国王三位一体的皇帝,依旧采用根据使用者自身的能力来决定强弱的这一规则。

如此,两套系统的框架便被伊藤成决定了下来。

然后在伊藤成不停的修改着魔法阵的细节,避免法阵替换后产生崩溃的无修止的尝试中,一晚上的时间转眼过去,来到了第二天。

所以最后想来想去,伊藤成还是选择了剃除掉恶魔棋中的恶魔转生法阵,加入其他强化法阵,改造棋子的这一简单实际的设计方案。

当然了,这是针对魔方世界普及化,以及后期开办类似排位游戏所选定的方案。他自己使用的,则是全无规则限制的,象棋和西洋棋的结合种。

既有兵、有炮、有马、有车、有相、有士、有僧侣、有皇后的这种四不靠棋。

其中兵是西样棋的兵,拥有升变能力。可以变成除国王外,连带相、士、炮等在内的其他任何棋子。准备替代恶魔转生魔法阵的阵法是肉`体强化法阵。

炮是中国象棋的炮,拥有精准能力。替代法阵同样是肉`体强化法阵,只不过在强化方向上面和士兵棋子的前面强化梢有不同,多了一些侧重。

而为了制作出最适合的棋子,光是在棋子选择方面,伊藤成准备了三套方案。

一套是按照现在的恶魔棋改换过来的。既排除掉恶魔转生魔法阵,加入一个其他什么魔法阵替换外,其他的能力效果保持原有的状态不变。

一套则是根据神圣使者系统那般,同样排除于系统构接的天使转生魔法阵外。保持原有基调不变。

最后一套则是根据中国象棋的形式,借见恶魔棋子系统和神圣使者系统的功能重新开发出一套棋子系统。

不过除去第一套方案外,其他两套系统的设计伊藤成都感觉不太满意。

马是西洋棋的马,拥有速度。用拥有侧种强化的肉`体强化法阵顶替恶魔转生法阵。

车还是西洋棋的车,拥有高攻高防。

至于相,则和西洋棋的皇后混合,拥有除国王和士兵外所有棋子的能力。替换法阵为多元强化法阵。

士是变种的士,取古代刺客的意思,拥有潜行追踪的能力。替换法阵为暗元素亲合法阵,亦或者用一魔导器的只能核心替代。

僧侣是西洋棋的僧侣,拥有魔力。

首先就说神圣使者系统吧,大概因为是根据天界的状况,依据扑克牌游戏规则所开发出来的系统,所以对职阶上有很大的压制,即下级无法超越上级,职位等级太过森严。伊藤成对此很不喜欢,毕竟他制作棋子的最初原因,便是想要拿给魔方世界的女人们使用。增加他们的能力!其次才是广世普及。

而象棋系统虽然没有了那种实质上的职位压制,但使用规则上又有些毛病。

比如,相、士无法远行的问题。

比如,士兵过河也只为车的问题。

虽然这点可以用一些手段规避一下,但根子还在。除非不准备利用棋子规则开办游戏,要不然比起恶魔棋在这方面的功能要差上了一点。

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