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“在安其拉的时候,因为无聊。”
维多利加的语气中稍微带有一点不耐烦。
“我从战斗日志里还是找到了些他们团队的记录,而且全都记下来当做消遣——虽然说,这些数据本身也毫无意义就是。”
“全,全都记下来?”
太过惊讶的小樱甚至连给面前的家伙补刀的工作都忘了。
当然这并不能改变目标即将遭受到的厄运——不到半秒钟的庆幸之后,侥幸逃过一劫的目标就在知世的心灵控制下双手高举,紧接着英勇地奔向己方的几道法术攻击担任堵抢眼的神圣使命。
“什么嘛,就是这种家伙让黎瑟你手忙脚乱?真是水准不足呐——”
伊兹米长长地呼出一口气,明显也看出了这帮家伙们的表现实在称不上是一流团队应有的风采。
虽然开场三板斧的效果貌似还不错,问题是在顶过最艰难的时间段后,周游麾下团队的压制力和集中力就出现了或多或少的松动,并且逐步扩大。
在6德一方强势的压迫之下,这种小小的动摇很快便更新成为压碎骆驼的最后一根稻草,原本还能做出反抗的目标群很快如雪崩般开始退却。
“如果这么说的话,搞不好周游这家伙自身的实力,还要比之前预想的还得再上一个台阶啊……”
绵羊和狮子的故事,早就已经成了世界各地都串场到永远的灵魂作品。(未完待续。。)
ps:ps1:6.o里面冰触带驱散的效果,就被咱这么用崭新的形式表现出来的话,我简直就是太机智了啊哈哈哈……
ps2:貌似原游戏中,碾压作为三倍攻击,不会和暴击的双倍一起出现,特此说明下。