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而且,通过这位智能生命计算所出来的领地建设蓝图,优越性自然是比自己这个什么都不懂的新手厉害得多,可以少走点弯路。
在画面中的装逼男有些嘚瑟地说道,“其中还有一个十级巨魔国度的玩家呢,看起来挺大块的,样子挺吓人的,但就真是够菜的哈哈!而且只要防守成功就会得到奖励的,哎呀到时你就知道啦。”
“原来如此...”邹豪似懂非懂地点了点头,他也没打算现在就完全弄明领地战的门道,毕竟只有亲身经历了才知道情况。
每个国度都有自己的优势,邹豪地狱界最大的优势,官网重点标明为群战,因为地狱国度拥有召唤死灵军团的强大能力,特别是高级点的玩家,无论是领地战还是冒险等剧本,就是要脸皮厚的仗着人多才取胜的。
但每个国度都有他们所不擅长的地方,邹豪现在还低级,还遇不到厉害的玩家,所以也无法深刻地感受到远程攻击玩家带来的威胁。
因拥有大量低智商死灵仆从的地狱界,最害怕的对手就是远战实力出众的国度,若是遇到一支尽是法师军队,那可能是要自损一千,杀敌两百的情况了。
所以日后遇到法师类玩家进攻领地时,邹豪第一反应是头疼,第二反应大多是立马选择龟缩起来,等时间熬过去了再跳出来跟对方骂娘,又或是暗地里等待时机成熟,向敌军做出最为致命的闪电一击。
这个游戏设定便是如此,相当注重‘国度天敌’之说法,没有哪个国家的实力是完美的,但玩家可以努力完善,将自己的领地王国打造成近乎完美。