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这是《夜爵》研发出来后,伴随着击杀怪物的一项全新设定,从而衍生出来的一个新的名次。
在《夜爵》中第一下命中怪物的玩家或队伍,可以获得怪物20%的经验值分成,而最后一下命中怪物的玩家或队伍,不但能够获得怪物死亡经验20%,还能分享怪物掉落金币40%(限人形怪物),以及装备获取权10%(如果有10件装备的话)。
也因此,很多玩家在《夜爵》开服之前,就知晓了这一全新的设定,戏称怪物的最后一记攻击为“补刀”!这是一项充满了投机、运气、偶然se彩的设定,但无疑给《夜爵》的魅力又增添了不少亮彩。
现在站在人群中外围的玩家,很多都是怀着这种侥幸心理,期望能够抢到最后一下补刀的运气投机分子。
可惜,预想的情况与实际的情形总是有些出入。
无论是站在人群内圈有实力击杀【狂乱火莺】的队伍,还是人群中外围期望碰运气的玩家和小队,300多人已将【狂乱火莺】逃逸的路线全部封死,可近10分钟的时间,依旧没有一支队伍成功命中这只稀有飞禽。
一方面因为【狂乱火莺】是飞禽类怪物,在空中的飞行速度更胜一般火莺,玩家很难捕捉到它的轨迹,更重要的原因,则是想要击杀它的玩家太多了,那么一小撮地方扎堆几十名近战,后面的远程职业也是人挨着人挤在一起,这情形要是放在现实恐怕踩踏到骨折的事故都发生了,《夜爵》中虽没有踩人的惨剧发生,但也导致内圈的玩家们连转身都很困难。
飞羽千芒站在人群最外围观察了一会,嘴角逐渐勾勒出一丝绝美的笑容,她远远注视着半空盘旋的【狂乱火莺】,转头吩咐澜五澜六:“你们俩一会听我指令,我说开始,你们就全力把人群撞开。15秒的时间,能冲到人群的内圈么?”
两个战士交换眼神,脸se同时露出兴奋的神情,连连点头:“没问题!交给我们吧,队长。”