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:平凡,猛将,识者,策士,将军,万能。吴凡选择的将军。

:大志,忠义,临机,功名,唯我。吴凡选择的忠义。

通过以上两项选择,就可以看出吴凡这次的游戏倾向,没错,早已经厌倦了称王称帝的吴凡,这次要做一名将军,追随一位赏识自己的当仕明君,打出一个天下!

:慎重,冷静,刚胆,莽撞。吴凡稍做思量,最后选择的冷静。

之选择这个性格,是因为吴凡在游戏中更偏向于统兵打仗,而不是个人英雄主义的单挑。当然,如果武力值够高,就算冷静性格在单挑中的暴击几率同样十分可观,而刚胆性格就算智力修炼到100,仍然时常中敌方策士的计谋。至于莽撞,那就是个悲剧的化身。

:不擅,普通,擅长。吴凡根据自身情况,选择的普通。

饮酒主要关系到游戏中的交友。实际上,就算饮酒为“不擅”,只要两人性情相投,一样可以通过谈话或是其它方式加深友情。自己的武将性格设定为“忠义”,与“大志”和“忠义”性格的其它武将交往起来都不是很困难。至于“临机”,“功名”和“唯我”这三种性格的武将,大多是些阴暗小人,吴凡还真就懒得和他们交往。

:武艺,收集,读书。吴凡没有任何犹豫,直接选择了武艺。

关心这个属性,吴凡的理解应该是一种兴致偏好。选择武艺或读书,就在武力或智力的锻炼上有一些优势。而收集的这个偏好,则是喜欢收藏游戏里的各种宝物,对游戏人物本身没有任何实际用处。

:无欲,普通,强欲。吴凡再次把自己对号入座,选择了普通。

自己可以为赏识自己的君主打江山,但君主也得论功行赏,按绩封爵,不拖欠工资才行。不然的话,谁他妈傻啊拼死拼活的卖命到头来又什么都得不到。

武将的各项属性关联选择完毕,接下来就是武将的六项基本数值,分别为:统率,武力,智力,政治,魅力,名声。

吴凡好整以暇,既不给自己调成全满的变态(那样进入游戏后就没有提升的空间了,也就少了许多快感),也不虐待自己把数值设得和一个傻子无异。经过一番调整,最后吴凡这个新建武将的各项基本数值为:

统率:98

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