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王道收束脚步,慢慢的靠近了这一小群小妖精,心里一发狠,硬生生的就冲了过去,二十米,十米,五米……王道一剑劈在一只小妖精身上,—21!小妖精惨嚎一声,王道又是一剑抡起,【重斩】!—37!右脚一踢,—3!小妖精灰飞烟灭,一点经验值飞入王道身体。

王道满意一笑,一上午的杀怪,王道已经组合好了最佳的杀怪方式,一记普攻大概20左右的伤害值,技能【重斩】一般伤害都在36上下,这样加起来就有56点伤害值,然后随便一脚踢过去,大概能带给他3~5点的伤害,刚刚好三招连死。

就像现实里玩《龙之谷》一样,用战士打怪,PK最喜欢的就是这种一招连一招,干脆利落的灭掉对方,这也是王道一直喜欢战士的原因,而在这个以《龙之谷》为模版创作而出的世界里,实现游戏里那般的连招杀人杀怪,无疑更让人兴奋十倍百倍,因为这是最真实最畅快淋漓的。

在这里,怎么样杀怪都可以,没有这般那般限制,你要是高兴的话,甚至不用装备,一拳一脚的磨死怪物也都可以,只是如果不用装备杀怪的话,那攻击力会很低,比如王道现在是力量6点,敏捷5点,2点力量是一点攻击,3点敏捷是一点攻击,所以王道的拳脚攻击只有5点左右。

在这个世界里说真实,他也真实,比如你装备了一把+20攻击力的长剑,但是你不用长剑砍怪,用拳头打怪,你的攻击力照样是5点攻击力,很显然这是遵循能量守恒定律的,不会出现网络游戏里那般,你装备上长剑后,你的拳脚攻击也+20那样的不合逻辑的事情发生。

但你说不真实吧,王道每杀掉一只怪就能亲眼看见怪像游戏里像烟云般散云,并且变成一点经验值这样离奇的事情发生,还有属性面板,空间背包等等。

事事玄奇,处处奇妙,所谓存在即是真理,王道也没那份心思去多想这些,不过也大致猜的到一些事情,比如自己的特殊身份——玩家,可能是被某位存在赋予了可以将自己杀死的怪物全身能量凝聚成【经验值】从而吸收的能力。而实际上王道的猜想却也八九不离十,在这个世界里,原住民杀死魔物只会留下尸体,能量大带随着魔物死去散掉大半,还有少许能量留在尸体里,而玩家们杀怪会有冥冥中一点规则将魔物身上的黑暗能量净化,提取,凝聚成无属性可吸收的纯净能量,而它们的身体自然也就会像游戏里那般化作黑烟,灰飞烟灭。

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