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塔防是未来的一个形式。森夏记得有一个似乎很受欢迎的塔防游戏,可惜自己好没有玩到,就穿了。
而在这个年代,塔防游戏也的确没有被普及开来。
森夏的《英雄轨迹》这个游戏里面,就有自定义的塔防图。
——英雄轨迹就是某联盟的异世界COSPLAY版本,算是Animie最火爆的一个游戏之一了。
“而且感觉这个年代大家更想要那种会动的……”
森夏想到了公司之前做过一个调研报告,他赶紧上了网,然后查看起了自己的电子邮箱。
“啊,找到了。”
“这是问卷调查?舰队收藏的?”千佳一直在旁边,她没有打扰森夏思考。不过看到森夏拿出这份内容,她有些奇怪——森夏该不会为了应付了事,直接复刻吧?
“大家更想要看动态的画面呢。”
舰队收藏是网页游戏,比《零镜》要更加的简单,算是普及比较广的游戏了。
而在森夏看来,这类游戏的未来,就是移动游戏。
而这边的用户,森夏觉得可以作为基本盘,而根据用户的意愿,他们很喜欢这个游戏,但可惜的是,这游戏里面舰娘只有立绘,实际上的战斗完全是只有头像,战斗也是自动的,他们希望能够更加有参与感一点。
“你说,我们如果把新游戏的战斗过程做出来如何?”森夏说道,“为了增加一点参与感,我们让玩家可以点击释放角色的必杀技,如何?”
“不能全部交给用户来控制吗?”千佳有些奇怪,“舰队收藏我能理解,但是这个游戏,按照你刚才的说法,战斗画面都做出来了,为什么不做成手动的?”
“因为平板的定位是比较轻量化的,所以不能太复杂。”森夏说道,“简单来说,对于这个程度的玩家而言,他们更在意——既然能够AUTO,那为什么要手动?”