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胡八,男,25岁,兵长,视力指数5.0,听力指数1.0,身高指数183,体重指数90,力量指数25,敏捷指数22,智力指数15,攻击力指数13-17,防御力指数8,生命力指数400,念指数50。
作为一个兵长级别的试炼者,这家伙力敏等主流属性毫无提升,但是却有足足8点防御和400点的生命力。这种加点方式的人并非没有,但多半都是些贪生怕死之辈。而面前这大汉,显然不像是胆小如鼠的家伙。还有一点奇怪的是,这家伙有15的智力,但是念值数只有50。
按照吴涯的介绍,每个人念值数的计算公式是:50+智力值*10,比如王业,他的350就是50+30*10得来的。可是这个大汉不同,他15智力理应有200念值,可是只有50。
“看看他的技能你就明白了。”
吴涯伸过手来,在眼镜边框点了下来。
几个技能图标突然浮现在王业眼前:
怒气:被动技能,每当你受到伤害或造成伤害的时候,都会提升你的生命力和念值回复速度,且你当前的生命力百分比越低,则你的力量值和敏捷值越高。但你的念值上限永久锁定为50。
除此之外,胡八有三个化身技能:
暴熊化身:化身为巨大的暴熊,提升200点生命力和5点力量,持续时间15分钟。(备注:一级化身类技能,使用将消耗最大念值的一半,无次数限制。)
甲龙化身:化身为钢铁甲龙,提升10点防御力,化身期间拥有主动技能“地钻”,能够钻开各种坚硬的岩石,持续时间30分钟。(备注:一级化身类技能,使用将消耗最大念值的一半,每次试炼限制使用三次。)
贪食者化身:化身为饕餮的贪食者,提升300点生命力,降低一半攻击力和敏捷值,化身期间吞食一切食物都会转换为生命力回复,持续30分钟。(备注:一级化身类技能,使用将消耗最大念值的一半,无次数限制。)
确实是有趣的加点方式,可以说,这个叫胡八的家伙,所有技能都是搭配着他的被动技能“怒气”来的。由于他的念值被锁定为50,很多技能都不好使用,但是化身类技能恰恰算的是念值上限的一半,也就是他只需要消耗25念值就能进行一次化身。他的智力值有15,每小时就能回复15点念值,外加怒气技能能够通过伤害和被伤害而提升回复念值速度,可以说,战斗过程中,胡八的化身几乎不会受到念值的限制。