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打开了游戏文件,游戏界面是由黑色线条和白色区域共同构成,非常简陋,当郑麟选择好角色进入到游戏中,主角是一位拿着手枪的火柴人。而怪物们则是一个又一个缠在一起的黑色线团。
游戏镜头呈45度俯视,是很经典的2d游戏视角。
郑麟操纵着人物角色,介绍说道:“我认为人工智能的精髓在于程序的学习能力。所以这款游戏的最大优势是怪物们具有一定的学习能力。每一次怪物的死亡,都会让游戏系统将其记录下来,并且加以简单分析。然后更改怪物们的下一次进攻策略。”
“系统甚至会记录玩家们的操作习惯,鼠标点击频率、键盘操作速度、以及推算出来的神经反应时间。通过这些数据,针对不同玩家会创造出截然不同的进攻方式。游戏的内核玩法,就是击杀怪物获得奖励。奖励可以用来强化自身和购买道具。”
石迦清楚这是一款十分简单的游戏。在那面世界应该算得上是小众游戏中的佼佼者。郑麟关于人工智能的利用方案,让石迦眼前一亮。而这款游戏的创意——实在是太落伍了。
郑麟还没有搞清楚游戏的真正内涵。换句话说。石迦能够猜得出,以目前郑麟的心思,估计还以为将记忆中的游戏完全照抄出来就能够大获成功?
开什么玩笑。
天时地利人和,三者缺一不可。跟不用说——他的记忆实际上是vr模拟出来的虚假世界。
石迦不想打击郑麟的积极性,说道:“不错。目前云平台推出了第三方游戏的渠道,但是还没有足够优秀的游戏厂商加入到我们的阵营中来。我们需要几款好游戏撑撑场子。你作为核心策划师应该明白我们云平台的真正目的所在。”