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郑麟办事速度蛮快,很快就处理好了这一切。
石迦原本打算第二天再开始使命召唤的大力宣传工作,因为根据他的计算,就算早先已经有了水军机器人在各大国外游戏论坛上进行造势,但是效果不算明显。或者说见效速度还不算太快。
他想等待第一天参展的玩家将云城网络的“定点光雕投影”宣扬出去,然后再借此机会进一步将使命召唤推到台前,目的就是为了打响人气。
小岛秀夫的突然到访出乎预料之外,若是经过合理操作,对云城网络的知名度而言利远远大于弊。
如果想要在柏林游戏展上获得奖项,知名度万万不可或缺。
若是没有知名度,许多评委甚至都没有办法了解到云城网络游戏的存在,大多是凭借着偏见进行打分,至于大众投票环节就更需要知名度的帮助了。
由石迦一手打造的劲爆战争场面顿时出现在展区内的led屏幕上
这时主流的游戏cg还停留在普通的三维建模上,细节粗糙一眼就能看出来是人工合成的数据模型。然而此时led屏幕上播放的游戏宣传视频则大大不同
宣传视频以伪资料片的方式。徐徐讲述了一场战争的序幕,配合旁白与极具视觉冲击里的战争资料影片,勾勒出了第三次世界大战的雏形。
国际版的宣传视频中没有提到任何一个现实中存在的国家,而且世界地图同样经过了大幅度改动。不会引起一些当事国家的反感。
但正是因为这种改动,才让观看的玩家们惊觉
“这这么可能是战争即时摄像根本就是电影啊”