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大和工会是运气好,直接就胜了第一和第二场战斗,免去了第三场的赛事,否则大和工会很难和圣彼得堡工会对抗。
一切的想法都在林辰的脑海快速闪过,他知道自己必须要取得这场战斗的胜利,结束这一切才行,任何的退缩与软弱心理绝对不能够出现!
休息了一段时间,很快第三场战斗拉开了帷幕。
大和工会的高手与绝巅工会分开了足够大的一段距离,双方各自守护在系统给予的城池内。由于攻城战人数众多,加之有些国家的出战工会实力相差不大,可以说势均力敌,哪个工会先进行攻城就会处于弱势,结果就使得工会双方都紧闭城门不出,最终熬到攻城战时间结束。
为了避免这种事件发生,游戏公司对于攻城战进行了一些调整,具体内容就是在双方的城池中央设立了一个圆形的争夺点,只要一个工会占领这个争夺点长达五分钟,并且这个争夺点内没有敌对工会的玩家在,那么占领争夺点的工会就会得到一些物资奖励。
例如攻城器械、攻城npc等等,每次占领争夺点五分钟后,得到的物资奖励都会比上一次要好,到达最后,甚至会刷出攻城巨兽,保证两大工会攻城战顺利决出胜负。
战斗刚刚一打响,绝巅工会与大和工会的玩家暴吼一声,纷纷推开城门狂奔了出去,目标直指争夺点。如果是双方实力相差过大的工会,根本就不需要抢占争夺点,杀上城去就行。
然而绝巅工会成员平均实力是要高于大和工会,却也没有那么的夸张,毕竟大和工会也是世界游戏工会排名靠前的工会之一。
如果能够守住争夺点,得到了物资的支援,这场战斗只怕是会发生逆转,所以绝巅工会的成员也是第一时间冲向了争夺点。