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“之前那个标记一定是安全标记,也就是说从有冰块的方砖上路过是安全的。而且虽然每种图案的地板数量差不多,但仔细观察就能发现,只有冰块的方砖能连成一条到对面的路,而其它图案则不行。”夏驰宇托着下巴沉吟道。
“要不要紧哦,万一错了会不会被秒杀?”小雨在他身后小心的问道。
“应该不会的,如果一下就秒了他们就不需要搞这么复杂一个路线了。”夏驰宇指了指那些冰块图案连成的一道很不明显的峰回路转的小道说。
说着,夏驰宇跳上了前方的冰块图案,和他预料的一样,没有触发陷阱。
当然,这类机关通常都特别设置了一些触发方式,避免玩家通过飞行或者空间移动等取巧的方式来通过。
按照夏驰宇所选的路线从那些有着冰块图案的地砖上走过,虽然偶尔需要走走回头路,但总算是平安无事的度过了这一片区域,没有触发任何机关。
过了这一个机关后,他们面前出现了两条路。夏驰宇看了看地图道:“我们离宝藏已经很近了,从位置上看就在前方不远处,那么接下来该走哪条路呢……”
寻宝游戏的要诀是速度,只有第一个找到宝藏的才有奖励,游戏也就结束了。
在这个模式下这种分叉口是必然出现的,象征着两种路线,一边是需要解谜,另一边则是需要打怪。如何取舍就看玩家更擅长哪一种了,总之就是要迅速解决。