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对于百微来说,强化身体属性是必须的,于是百微就把所有的神力都拿去强化“韧性”这个属性了。
神使的system对神使的身体能力进行了属性的量化,分别是力量、敏捷、法力、体力、耐力和韧性。
正如这些被量化的属性一样:
力量代表神使的力量,具体体现在出手的力度和格挡、防御的强度;
敏捷则代表身体的灵巧度;
法力决定技能的使用次数;
体力决定战斗的持续时间和攻击量的大小;
耐力则表示受到攻击的耐受度;
韧性则体现自身体的柔韧性上,除了能让身体做出更多诡异的动作,也能减被击中时的伤害。