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第十四章 逍遥锦囊(第1 / 3页)

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在“无泪琴儿”扑到地上的同时,一道刺眼的光芒堪堪从她身后掠过。

未命中!

纪枫在这兔起鹘落的一瞬间,他还来不及操纵角色跑近。但是,这不妨碍他把整个过程收入眼底。——或者说,正是因为站得较远,正好给了他众观全局的空间。

然后,纪枫整个人僵住了。

boss!

叶小晴早就在那里等着呢。

这招“芳辉缭乱”,虽然难以把握规律,但是,自从挨过一次后,叶小晴也没忘记总结:和招式的名字很贴切,这招发出之前,那炫目无比的光效可以说是一次刻意的提醒。如果是开着音效的玩家,一定也听得到boss的这声萌得一脸血的“雅蠛蝶”的呼叫。就算如叶小晴一样,没开音频的,对白框中,也会跳出这句话来。然而,从这些先兆出现开始,到直接发招,期间的过程只怕不足一秒。叶小晴所谓的闪避,也就是赌自己的反应能不能够在一秒之内,将角色闪出boss的攻击范围之外。

其实游戏公司设计这只boss,恐怕就没有想过要让玩家靠闪避来打。这是15级的怪,官方考虑的,直接是10级以后,入过门派,更换过装备的角色。叶小晴穿着6级的垃圾装备尚且能留下一层皮,显然10级以后的装备正适合抵抗。只不过对一般玩家来说,他们连普通的攻击都闪不过,hp难以维持圆满,要真抗住也是赌人品和队伍配合。当然这些,就不是叶小晴考虑的范围了……

从刚才那一招可以看出,这boss攻击的范围并不小。如果是放到后期,在那些动不动就地图攻击的超级boss面前,这小玩意根本连毛都算不上。但现在,叶小晴至少得做到:在它发招之前,必须闪出超过刚才“离缺”角色所在的位置之外。

否则就是回城。

大招!

boss的大招!

其实还有一点,估计连游戏的设计者都没有计算到:那就是,boss在预备发大招的时候,普通攻击首先得停下。

因此,可以说在那些显而易见的提示之前,叶小晴的应对,已经开始了。

普通攻击,叶小晴熟稔得很。在她全神贯注的感知下,一见boss的动作稍有异常,哪里还需要判断?当即转身,角色一个扑跃的动作,飞身向前跃起。

这也是她不熟悉游戏中一些细节的表现:通常在游戏里,着地翻滚,是比飞身跃起更加迅速和防卫性强的动作。可惜她不知道。

无论如何,她跃起了。

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