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“没错,这里的确是虚数之地,异度空间。我们也算是运气差到极点了。”小姑娘叹息道:“我叫安其拉,大叔你叫什么?”
“哦,虚数之地……我叫萧彻。等等,这两件事情有什么关联吗?”萧彻有点跟不上妹子的脑回路了,刚刚还特别严肃,忽然就转成了自我介绍,这空间跨度未免有点太大了。
安其拉变戏法一样从怀里拿出了一瓶水,是萧彻从未见过的牌子,而且水质居然呈现出了淡淡的蓝色,估计是旧世界特有的饮料什么的。
“虚数之地,是旧世界特有的一种数据乱流。整个旧世界乃是建立在新世界的数据结构上的产物,双方奉行的宇宙法则都是一样的。当年那些古代种为了凸显自己的神权,耗尽了几代人的心血才造出这么一个空间,运用的都是大宇宙法则跟新世界的数据基础。后来这个空间成为了屠神战役之后古代种避难的区域。
就像机器发展到一定阶段会产生意识,这么大一个空间也会诞生这种状况,在经历了漫长的岁月演化之后,旧世界的数据产生了很微弱的意识,它开始有意识的考虑新世界,但是在基本运算法则的干扰下,两个世界就像是平行线,是永远不可能交融的。
但是旧世界的意志是个死心眼,越是无法靠拢它就越是要去靠拢,结果还真的让它寻觅到了一丝漏洞,新旧两个世界撞到了一起,虽然在大宇宙法则的干扰下双方很快就分开,可是阻挡两个世界的墙面却出现了裂缝,也就是我们现在掌握的通道!
裂缝成为了链接两个世界的通道,曾经有人一度想要将其补上,结果都失败了,裂缝的数量保持在恒定的范围中。不过因为两个世界的人频繁穿越裂缝,对旧世界产生了很大的冲击,毕竟新世界的运算法则是要高于旧世界的,于是虚数之地就诞生了。
这个地方的设计初衷本来是用来承担那些溢出的数据链,但是后来不知道怎么就失控了,虚数之地变得无法控制难以琢磨,它们会出现在旧世界的任何地方,很多人都曾经被虚数之地困住过。又因为其重要性,所以一直都保留,算是旧世界特有的风景之一。”
安其拉拧上盖子,看了看周围:“我们这次麻烦大咯。”
萧彻听得稀里糊涂,不过好歹智商还在,这个虚数之地如此牛逼,想来危险性也非常的大。
“那怎么办,我们怎么才能离开这个地方。”萧彻着急的问道,心里也相当的腻歪。
怎么轮到自己就总是有这么多的破事儿。
旧世界难道跟自己格格不入?
安其拉说:“本地人都有各种办法规避虚数之地,毕竟这东西出现的时候会有很明显的空间变化,刚才应该是飞得太着急所以并没有注意到空间的变化。”
“唉,说这些有什么用,你就直接说我们怎么才能出去。”萧彻急了,科普这种事情都是在茶余饭后的谈资啊,谁会吃饱了撑得跑到最危险的地方来搞什么科普。