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5v5的大地图出生点都是固定的,一共十个出生点,除去自己的五个就是对方的五个了,所以一般来说,除非是开双矿之前要权衡局势,否则是不需要探路的。e-type的人没探路,bat更怕暴露自己的战术意图,当然也不会探路,可是他们只需要按照顺序一路推过来就可以了。
bat的rush非常冷静,并没有因为绝对的兵力优势而狂妄混乱。他们紧紧的地抓住了双兵营的弱点。
双兵营开局是最稳妥的开局了,但是任何战术都是不可能没有缝隙的,最悲剧的就是。雇佣兵来袭的时间正好卡在了这个缝隙上面。一般来说,双兵营是七农民开局(狂狼氏族是9农民),先放下一个人口然后双兵营的——双兵营后因为人口的原因不能够立刻暴兵,还需要再放下另外一个人口,然后才能开始自己的暴兵,中间的35秒的缝隙,就是由此产生的。这一次bat的rush牢牢地抓住了这种缝隙——他们并不知道e-type选择了双兵营。但是等到打进家门口的时候,发现这样的漏洞当然也懂得利用。
期望bat的人犯下错误是不现实的事情,虽然bat没有什么很角色。但是好歹的五名队员都是世界排名前一百五十的玩家,不可能在这种时刻犯下低级错误。他们没有急着屠农以摧毁e-type的队员的经济明白,想要合理地规划着35秒——算上路程。其实只有不到20秒的漏洞,就必须更加合理地分配时间。[点]
bat的雇佣兵大军席卷而来,他们按照逆时针的方向扫荡,遇到的第465章结,他们具备e-type所没有的战斗力。
雇佣兵战术其实很好破解,然后被五个泽尼特的幌子给威慑到之后,这种战术又显得那么犀利,一时之间e-type毫无还手之力。