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这个时候,战斗复生就派上用场了,让中招的玩家自己脱离团队。找一个好的位置去死,然后复生起来就是……
几乎所有的高难度传染、瘟疫、点名类技能都可以使用战斗复生进行偷懒,战复的作用就在于此——它可以让复杂的战斗流程立竿见影地变得简单起来。
眼下的战斗容错率为0,战斗复生的作用就体现得更加明显了。一个战斗复生,对于整个团队来说是非常重要的砝码,绝对不能轻易使用。
这个战斗复生,就算不能起到战略性的作用,也必须用来拯救eggpain自己、卡库路契亚或者维斯康蒂三个人中的一个,就算是杨海挂掉了都不值得用这个战斗复生。因为杨海是一个近战职业。
事实上,eggpain只是有点瞬间的不冷静,杨海提醒了一句之后他立刻就收手了,显然也意识到了自己的失误。
将近40秒钟。波ss本来应该发威的,结果先被维斯康蒂牵制,又被杨海戏耍,最后还给布雷克舍命堵枪眼。整个团队几乎是大招齐出,手脚并用,最后终于成功地把波ss硬生生不停地抢血抢进了p2。
进了p2之后。他们的冒险收到了回报,此刻的邪灵只剩下一丝血皮了……
就算是120级的波ss也禁不住这种程度的火力打击……
他们也付出了惨重的代价。
维斯康蒂的暴君印记消耗严重,只够他自己复生一次。