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第三百四十五章 如火如荼(四十四)半神(第1 / 3页)

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从c函数开始假设,求证。切割数域……三个可用解时间还有4秒。

可用解a带入、验证……验证失败时间还有3秒。

可用解b带入、验证……验证成功时间还有2秒……

k倒是有点不服气,心想,我还没主动动手,你就要对我动手了?既然如此我陪你玩一玩。

其实按照思考游戏的惯例规则,k做为秩序的维持者和游戏安全的保护者,无论发生什么事情。只要不是人命关天的时刻,他都是不允许介入比赛的。

可是在这一刻,他起了解开恶意逻辑,然后给po色idon反馈回去的念头。

不过是一个逻辑,0=0的人,在没有任何网域的情况下,发出的逻辑就算再难解又能怎么样?k因为是特权阶级,刚刚进入ucr网域就拥有200折的地盘,运算量比po色idon高出不知道多少。k心想老子就算是3次运算换你1次运算,都是绰绰有余。难道你还能够做得更过分一点?

k专注于解开恶意逻辑,一时之间也没有去观察周围的情况。

天王时代

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恶意逻辑是思考游戏当中最常用的攻击手法,一方发出质疑逻辑,另外一方受到攻击之后必须进行解答,然后可以选择就这个恶意逻辑本身进行反质疑。

质疑的行为本身只耗费一次运算量的交换,而反质疑的运算基本上不可能只花费一次运算,除非这个恶意的逻辑真的十分简单,或者双方的实力差距过大。

所以说,恶意逻辑基本上发出去都是要赚便宜的。

从a函数开始拆解,运算,逆推……运算失败,没解开时间还有9秒。

从b函数开始拆解,运算,逆推……运算失败,没解开时间还有8秒。

从c函数开始拆解,运算。逆推……运算失败,没解开时间还有7秒。

从a函数开始假设,求证,切割数域……无可用解时间还有6秒。

从b函数开始假设。求证,切割数域……有无数个可用解,流程中止时间还有5秒。

如果不甘心被对手赚便宜,那么也好说,解开对手的逻辑项之后反质疑过去就可以了。反质疑也只需要花费一次运算,而对手的回馈却需要更多,一来一回,在不计算实力差距的情况下,双方是扯平了的。

基于恶意逻辑在游戏中运行的原理,杨海现在正在进行的行为和找死似乎并没有什么本质性的差异……

在没有占领网域的情况下,每一个人有100次/分钟的运算量,100次的运算量在天网里够干什么?一次裸衣根据情况不同和手法不同,都需要平均8次左右的运算量,很多时候,一个恶意逻辑来回质疑几次,七八十运算量随随便便就飞了,同时对20个人发动攻击?

观众们心里是这样想的,可是在此刻,天网中那些受到攻击的人却绝对不是这样想的。这可是一个有生命危险的游戏,14个思考者护卫和k他们并没有想到自己会遭受到攻击,他们都觉得自己是在有危险的时刻出手攻击并且压迫po色idon的人。

突然之间被大魔王给盯上,这种心理压力和恐惧可想而知。

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